NascondiPoligonoDiControllo

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Modifica punti

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Il comando NascondiPoligonoDiControllo nasconde i punti di controllo ed i vertici mesh che si trovano nella parte posteriore di un oggetto nelle viste ombreggiate.

In questo modo, si può facilitare la modifica dei punti di controllo di una superficie.

Nel caso delle superfici aperte, la visibilità o meno dei punti rispetto alla camera viene determinata dalle loro direzioni normali.


Punti di controllo nascosti (sinistra) e visibili (destra).

Vedi anche

Gestire la visibilità degli oggetti

 

 

 

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