Bake
Il comando Bake combina le texture e le decal di un oggetto in un singolo file immagine ed assegna tale immagine come texture dell'oggetto.
Nota
- Bake funziona solo sugli oggetti superficie, polisuperficie ed estrusione.
- Il comando inizia richiedendo un oggetto, un file immagine e le dimensioni dell'immagine. Quindi fissa (combina) le texture dell'oggetto e le decal in un'immagine. Quest'immagine viene quindi assegnata ad un nuovo materiale, il quale viene assegnato all'oggetto.
- La mappatura texture dell'oggetto viene impostata sulla mappatura di superficie.
Vedi anche