Referencias a objetos

Barra de herramientas Menú

Referencias a objetos

Herramientas

Referencias a objetos >

Las versiones de menú activan las referencias a objetos solo para una designación.
Para las referencia a objetos permanentes, utilice la barra de herramientas RefObj.

Las referencias a objetos restringen el marcador a una posición exacta de un objeto como, por ejemplo, el final de una línea o el centro de un círculo.

Cuando Rhino solicita que especifique un punto, puede restringir el marcador a partes específicas de objetos existentes activando los modos de referencias a objetos. Cuando una referencia a objetos está activada, el movimiento del cursor cerca de un punto determinado de un objeto hará que el marcador salte a ese punto.

Las referencias a objetos pueden ser repetitivas o pueden activarse para una sola designación en el objeto. Las referencias a objetos permanentes múltiples se pueden activar en el control de RefObj. Todas las referencias a objetos funcionan de manera similar, pero quedan restringidas a partes diferentes de la geometría existente.

Por ejemplo, la referencia a objetos Fin halla el punto final de una curva. Cuando está activada, la referencia a objetos "final" restringe el marcador al punto final de la curva más cercana al cursor.

Referencias a objetos múltiples

Puede haber más de una referencia a objetos activada al mismo tiempo. Cuando se pasa el cursor por encima de un objeto, aparece la referencia a objetos correspondiente.

Referencia a objetos permanente

Utilice las referencias a objetos permanentes para mantener una referencia mientras escoge varios puntos sin tener que volver a activar la referencia a objetos. Sólo pueden ser permanentes las referencias a objetos Cen, Fin, Int, Nodo, Med, Cerca, Perp, Punto, Cuad, Tan y Vértice.

Es posible definir el Radio de forzado de las referencias a objetos. El radio de forzado establece la distancia que debe moverse el cursor hasta el punto antes de que el marcador salte al punto.

Para visualizar el control de RefObj

  1. En el menú de Rhino, haga clic en Preferencias...
  2. En Preferencias de Rhino, haga clic en Temas.
  3. Active Incluir el panel RefObjs en la barra lateral de comandos debajo de la barra lateral de comandos Modelado.
  4. Seleccione o deseleccione las casillas de las referencias a objetos deseadas.

Para desactivar todas las referencias a objetos permanentes

Para activar solo una referencia a objetos

Para anular temporalmente las referencias a objetos

Referencias a objetos de una sola designación

Las referencias a objetos de una sola designación sólo funcionan cuando Rhino solicita un punto, se activan sólo para una designación y prevaleceen sobre las referencias a objetos permanentes para esa designación.

Para activar una referencia a objetos de una sola designación

Referencias a objetos cuando se arrastra

Con las referencias a objetos activadas, haga clic y pulse cerca de posiciones de referencias a objetos para usarlas en el inicio y final del arrastre.

Para suspender las referencias a objetos en el arrastre, mantenga pulsada la Alt.

Arrastre la línea desde el punto medio hasta el centro del círculo.

Proyectar referencias a objetos

El botón Proyectar del control de RefObj proyecta cualquier referencia a objetos en el plano de construcción actual. Por ejemplo, en la imagen, la curva se proyecta en el plano de construcción desde posiciones con forzado en un objeto.

Véase: ProyectarRefObj

Referencias a objetos ocultas

Las referencias a objetos solo funcionan en objetos visibles de manera predeterminada. Las referencias a objetos que están tapadas por otros objetos no se pueden usar.


Cuando el cursor pasa por detrás de la recuadro rojo, la referencia a objetos se desactiva.

Referencias a objetos simples

Las referencias a objetos simples quedan restringidas a una posición en el objeto.

Pasos

NoRefObj

Si un comando está activo, NoRefObj desactiva las referencias a objetos permanentes y sólo se permite una designación.

Centro (Cen)

Restringe el cursor al centro de un círculo, arco, polilínea cerrada, centros de superficies con un contorno exterior de polilínea sin agujeros y caja delimitadora de texto de anotación.

Es posible definir la referencia a objetos Centro para que también utilice los centros de los arcos, círculos y elipses aproximados.

Véase: Opciones de Ayudas de modelado.

Fin

Restrinja el cursor al final de una curva, esquinas de texto, vértices interiores de polilíneas y curvas unidas, punto de costura en curvas cerradas y las "esquinas" de superficies.

Intersección (Int)

Restringe el cursor a intersecciones de curvas, bordes, mallas y curvas isoparamétricas en una superficie.

En curvas isoparamétricas, utilice primero la referencias a objetos EnSuperficie o EnPolisuperficie.

Para aplicar forzado en la estructura alámbrica de malla, debe activarse el comando ForzarEnMallas.

Nodo

Restringe el cursor al nodo de una curva o superficie.

PuntoMedio (Med)

Restringe el cursor al punto medio de una curva, borde de superficie, malla, segmento de policurva o puntos inteligentes adyacentes.

Si coloca los cuatro puntos inteligentes, A, B, C y D, solo se podrá restringir el cursor a los puntos medios entre A y B, B y C o C y D.

Para aplicar forzado en la estructura alámbrica de malla, debe activarse el comando ForzarEnMallas.

Cerca

Fuerza el cursor a una curva, malla o borde de superficie en la posición del cursor.

Para aplicar forzado en la estructura alámbrica de malla, debe activarse el comando ForzarEnMallas.

Perpendicular (Perp)

Fuerza el cursor a un punto perpendicular a una curva, malla o borde de superficie.

La referencia a objetos Perpendicular no es eficaz el primer punto de un comando.

Para aplicar forzado en la estructura alámbrica de malla, debe activarse el comando ForzarEnMallas.

Punto

Restringe el cursor a un punto, punto de extrusión, punto de control, punto de edición, bloque o punto de inserción de texto.

También restringe el cursor a centros y esquinas de luces rectangulares y puntos de inserción de bloque aunque no se muestren los puntos de control.

Cuadrante (Quad)

Fuerza el cursor al punto de una curva que esté en punto X o Y máximo relativo al plano de construcción actual.

Nota

Tangente (Tan)

Fuerza el cursor a un punto tangente a una curva.

La referencia a objetos Tan no es eficaz para el primer punto de un comando.

Wikipedia: Tangente

Vértice

Restringe el cursor a un vértice de malla.

Nota

Referencias a objetos de referencia

Cuando se seleccionan puntos durante esta secuencia, puede usar las referencias a objetos simples (Fin, Cerca, Punto, Med, Cen, Int y Cuad) para obtener mayor precisión.

Para acceder a las referencias a objetos desde el control de RefObj

AlolargoDe

Restringe el cursor a lo largo de una línea.

Ejemplo de la opción AlolargoDe

Dibuje un círculo situado en la línea entre el centro del círculo y el final de una línea.

Pasos de la opción AlolargoDe

  1. Designe el inicio de la línea de rastreo (el centro del círculo).
  2. Designe el final de la línea de rastreo (el final de la línea).
  3. El marcador queda restringido a la línea de rastreo.
  4. Haga clic con el botón izquierdo del ratón para especificar la posición.

Para acceder a las referencias a objetos desde el control de RefObj

AlolargoDeParalelo (AlolargoDeP)

Restringe el cursor a lo largo de una línea paralela a una línea de referencia entre dos puntos.

Ejemplo de la opción AlolargoDeParalelo

Dibuje una línea a lo largo de una línea paralela al rectángulo que atraviesa el centro del círculo.

Pasos de la opción AlolargoDeParalelo

  1. Designe el inicio de la línea base (la esquina de la caja).
  2. Designe el final de la línea base (la otra esquina de la caja).
  3. Designe el punto de inicio para el rastreo paralelo (el centro del círculo).
    El marcador queda restringido a la línea de rastreo.
  4. Haga clic con el botón izquierdo del ratón para especificar la posición del inicio de la línea.

Para acceder a las referencias a objetos desde el control de RefObj

Entre

Fuerza el cursor al medio de dos posiciones especificadas.

Ejemplo de la opción Entre

Centre un círculo entre dos rectángulos.

Pasos de la opción Entre

  1. Designe el primer punto de referencia.
  2. Designe el segundo punto de referencia.

Desde

Restringe el cursor desde un punto base especificado.

Nota

Ejemplo de la opción Desde

Centre un círculo cuatro unidades desde el punto final de una línea.

Pasos de la opción Desde

  1. Restrinja el cursor para el punto base al final de la línea.
  2. Escriba 4 y pulse Intro.
  3. El marcador está restringido a cuatro unidades desde el punto final de la línea.
  4. Haga clic para colocar el punto central del círculo y designe el radio.

Para acceder a las referencias a objetos desde el control de RefObj

PerpDesde (PerpDesde)

Fuerza el cursor a lo largo de una línea perpendicular a una curva o superficie.

Ejemplo de la opción PerpendicularDesde

Dibuje una línea perpendicular desde una línea en la intersección con el círculo.

Pasos de la opción PerpDesde

  1. Seleccione la curva.
  2. El cursor avanza únicamente a lo largo de la curva. El cursor en cruz indica las líneas perpendiculares y tangentes que se extienden desde cualquier punto en la curva.
  3. Designe el punto en la curva desde la que extender la línea perpendicular.
    El marcador avanza por la línea perpendicular.
  4. Haga clic con el botón izquierdo del ratón para empezar la línea.

Para acceder a las referencias a objetos desde el control de RefObj

TangenteDesde (TangenteDesde)

Fuerza el cursor a lo largo de una línea tangente a una curva.

Wikipedia: Tangente

Ejemplo de la opción TangenteDesde

Dibuje una línea tangente desde el círculo en la intersección con la línea.

Pasos de la opción TangenteDesde

  1. Seleccione el círculo.
    El marcador se mueve sólo por el círculo. El cursor en cruz indica las líneas perpendiculares y tangentes que se extienden desde cualquier punto en el círculo.
  2. Designe el punto en el círculo desde el que extender la línea tangente.
    El marcador avanza por la línea tangente.
  3. Haga clic con el botón izquierdo del ratón para empezar la línea.

Para acceder a las referencias a objetos desde el control de RefObj

El objeto queda restringido a un objeto

EnCurva (EnCrv)

Restringe el cursor y avanza por una curva seleccionada para una designación.

Notas

Ejemplo de la opción EnCurva

Seleccione la curva a la que quiere mover un punto de control.

Pasos de la opción EnCurva

  1. Seleccione la curva.
    El marcador sólo avanza por la curva seleccionada.
  2. Haga clic con el botón izquierdo del ratón para colocar el punto.

Para acceder a las referencias a objetos desde el control de RefObj

PermanenteEnCurva (PEnCrv)

Restringe el cursor y avanza por una curva seleccionada hasta completar el comando.

Para acceder a las referencias a objetos desde el control de RefObj

EnPolisuperficie (EnPolisup)

Fuerza el cursor y avanza por una polisuperficie para una designación.

Ejemplo de la opción EnPolisuperficie

Inserte un punto en una polisuperficie.

Pasos de la opción EnPolisuperficie

  1. Seleccione la polisuperficie.
    El marcador se mueve sólo por la polisuperficie.
  2. Suelte el botón izquierdo del ratón para colocar los puntos.

Para acceder a las referencias a objetos desde el control de RefObj

PermanenteEnPolisuperficie (PEnPolisup)

Fuerza el cursor y avanza por una polisuperficie hasta completar el comando.

Para acceder a las referencias a objetos desde el control de RefObj

EnMalla

Restringe el cursor y avanza por una malla seleccionada para una designación.

Pasos de la opción EnMalla

  1. Seleccione la malla.
    El marcador sólo avanza por la malla seleccionada.
  2. Haga clic con el botón izquierdo del ratón para colocar el punto.

Para acceder a las referencias a objetos desde el control de RefObj

PermanenteEnMalla (PEnMalla)

Restringe el cursor y avanza por una malla seleccionada hasta completar el comando.

Para acceder a las referencias a objetos desde el control de RefObj

EnSuperficie (EnSup)

Fuerza el cursor y avanza por una superficie para una designación.

Ejemplo de la opción EnSuperficie

Coloca un punto en una superficie.

Pasos de la opción EnSup

  1. Seleccione la superficie.
    El marcador se mueve sólo por la superficie.
  2. Haga clic con el botón izquierdo del ratón para colocar el punto.
    Si está rastreando en una polisuperficie, el marcador quedará restringido a la cara individual seleccionada. El cursor cambia la forma para que no puede designar. Para restringir el cursor a toda la polisuperficie, véase la referencia a objetos EnPoliSup.

Para acceder a las referencias a objetos desde el control de RefObj

PermanenteEnSuperficie (PEnSup)

Fuerza el cursor y avanza por una superficie hasta completar el comando.

Para acceder a las referencias a objetos desde el control de RefObj

Porcentaje (Por ciento)

La curva seleccionada se marca con puntos negros temporales a los que se puede restringir el cursor cuando la referencia a objetos Punto está desactivada.

Si el porcentaje es menor que 50, la curva se marca con varios puntos de forzado. Por ejemplo, si se utilizan 30, se obtienen puntos de forzado de 30%, 60% y 90%.

Forzado en curvas isoparamétricas

Puede restringir el cursor a curvas isoparamétricas de superficies con la referencia a objetos Int siempre que las curvas estén restringidas a una superficie, como por ejemplo en los comandos ExtraerIsocurva, InsertarNodo, OrientarEnSup y con las referencias a objetos de una sola designación EnSup y EnPolisup.

Las la designación de puntos en objetos con curvas isoparamétricas es más "débil" que en objetos normales. Primero se examinan las referencias a objetos normales y si no se encuentra nada para designar, Rhino designa las intersecciones de las curvas isoparamétricas.

Scripts de referencias a objetos de una sola designación

Las referencias a objetos de una sola designación son automáticamente transparentes. En otras palabras, cuando se utilizan scripts de esas referencias a objetos, no es necesario usar el carácter de apóstrofo para que la referencia a objetos funcione durante la ejecución de un comando.

Comandos relacionados

RefObj

Barra de herramientas Menú Barra de estado

RefObj

Herramientas

Referencias a objetos >

<Opciones >

RefObj

El comando RefObj define el estado de las referencia a objetos desde la línea de comandos.

Pasos

Nota

MostrarRefObj

Barra de herramientas Menú

Referencias a objetos
Estándar

Herramientas

Referencias a objetos >

Referencias a objetos permanentes

El comando MostrarRefObj activa/desactiva el control flotante de RefObj o alterna su estado.

Pasos

Opciones de la línea de comandos

Mostrar

Activa el control flotante de RefObj.

Ocultar

Desactiva el control flotante de RefObj.

Alternar

Alterna el control flotante de RefObj.

DesactivarRefObj

Barra de herramientas Menú

Referencias a objetos

Herramientas

Referencias a objetos >

Desactivar referencias a objetos

El comando DesactivarRefObj administra el estado de las referencias a objetos permanentes.

Para desactivar temporalmente las referencias a objetos permanentes desde el control

Para reactivar las referencias a objetos permanentes desde el control

Para desactivar temporalmente las referencias a objetos permanentes desde la línea de comandos

ProyectarRefObj

Barra de herramientas Menú

Referencias a objetos

Herramientas

Referencias a objetos >

Proyectar en el plano

El comando ProyectarRefObj proyecta referencias a objetos desde el punto de forzado actual hasta el plano de construcción.

Pasos

Opciones de la línea de comandos

Activar

Las referencias a objetos se proyectarán en el plano de construcción.

Desactivar

Las referencias a objetos se quedan en el objeto al que se ha forzado.

Alternar

 

ForzadoEnObjBloqueados

Barra de herramientas Menú

Referencias a objetos

Herramientas

Referencias a objetos >

Forzado en objetos bloqueados

El comando ForzadoEnObjBloqueados funciona en objetos bloqueados y en objetos con capas bloqueadas.

ForzarEnMallas

Barra de herramientas Menú

No está en las barras de herramientas.

No está en los menús.

El comando ForzadoEnMallas activa/desactiva el forzado en objetos de malla utilizando las referencias a objetos Cerca, Med, Int y Perp.

ForzarEnOcluidos

Barra de herramientas Menú

No está en las barras de herramientas.

No está en los menús.

El comando ForzarEnOcluidos permite que las referencias a objetos funcionen en objetos que están ocultos detrás de otros objetos.

AlternarPanelDeRefObj

Barra de herramientas Menú

No está en las barras de herramientas.

No está en los menús.

El comando AlternarPanelDeRefObj permite activar y desactivar la visualización del panel de Referencias a objetos flotante.

AlternarPanelDeRefObjDebajoDeCursor

Barra de herramientas Menú

No está en las barras de herramientas.

No está en los menús.

El comando AlternarPanelDeRefObjDebajoDelCursor muestra u oculta las referencias a objetos en un panel flotante y siempre lo coloca debajo del cursor.

Cuando se utiliza este comando, el panel de referencias a objetos también desaparece cuando se mueve el cursor fuera del panel de referencias a objetos.

Este comando está diseñado para usarse como macro asignada a un botón del ratón si tiene un ratón con más de tres botones o a un gesto de deslizamiento del trackpad.

Véase también

Modelar con precisión

Restricciones del cursor

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-(Undefined variable: RhinoVariables.ThisYear) Robert McNeel & Associates. 04-jun.-2019