Barra de herramientas: Mallas

Para abrir una barra de herramientas...

AlinearVérticesDeMalla

Alinea vértices de malla en la misma posición.

AplicarMalla

Ajusta una malla que coincide con una malla de origen en una superficie.

AplicarMallaUVN

Ajusta mallas y puntos en una superficie.

Comprobar

Informa sobre errores en la estructura de datos de un objeto.

Barra de herramientas: Contraer malla

Abre la barra de herramientas Contraer malla.

EliminarCarasDeMallaErróneas

Elimina caras de malla de área cero.

EliminarCarasDeMalla

Elimina las caras de malla de una malla creando un agujero.

DupContornoDeAgujeroDeMalla

Crea una polilínea que duplica el contorno de un agujero de malla.

ExtraerCarasDeMalla

Separa las caras de una malla.

También en la Barra de herramientas: Extraer malla.

RellenarAgujeroDeMalla

Rellena un agujero de una malla.

RellenarAgujerosDeMalla

Rellena todos los agujeros de una malla.

IgualarBordeDeMalla

Mueve bordes desnudos de caras de malla para que coincidan con los bordes de cara adyacentes.

Fusionar2CarasDeMalla

Fusiona dos caras de malla triangulares formando una cara cuadrangular.

Malla

Crea una malla a partir de una superficie o polisuperficie NURBS.

MallaANurb

Duplica cada cara de malla con una superficie NURBS.

UniónBooleanaDeMallas

Combina los volúmenes de objetos en una única malla.

También en la Barra de herramientas: Operaciones booleanas con mallas.

MallaDesdePuntos

Crea una malla a partir de puntos o nubes de puntos.

IntersecciónDeMalla

Crea una polilínea en la intersección de mallas.

RepararMalla

Abre el asistente de reparación de mallas.

PartirMalla

Divide mallas en partes con otro objeto.

RecortarMalla

Elimina las partes de una malla dentro o fuera de las intersecciones con otro objeto.

DesfasarMalla

Copia una malla paralelamente al original.

ParcheConCara

Rellena un agujero de malla con una sola cara de malla.

NúmeroDePolígonos

Indica el número de polígonos de malla de un objeto seleccionado.

CuadrangularMalla

Fusiona triángulos de malla formando cuadrángulos.

ReconstruirMalla

Quita las coordenadas de textura, colores de vértice , curvaturas de superficie y parámetros de superficie de una malla y vuelve a crear sólo la cara y las normales de vértice.

ReconstruirNormalesDeMalla

Quita las normales de malla y reconstruye la cara y las normales de vértice .

ReducirMalla

Reduce el número de polígonos de malla y triangula los cuadrángulos.

TriangularMalla

Parte cada cara de malla cuadrangular en dos triángulos.

PartirMallaDesunida

Divide en mallas separadas que no están conectadas pero que aún forman un objeto.

PartirBordeDeMalla

Divide un borde de malla.

IntercambiarBordeDeMalla

Cambia de posición las esquinas de triángulos de malla.

TriangularMalla

Parte cada cara de malla cuadrangular en dos triángulos.

TriangularCuadsNoPlanos

Parte cada cara de malla cuadrangular no plana en dos triángulos.

UnificarNormalesDeMalla

Cambia la dirección normal de las caras de una malla para que apunten a una dirección coherente.

Invertir

Invierte la dirección normal de una curva, superficie o malla.

Soldar

Elimina los pliegues de una malla fusionando los vértices de malla coincidentes.

También en la Barra de herramientas: Soldar.

SoldarVértices

Elimina los pliegues de una malla fusionando todos los vértices de malla seleccionados.

También en la Barra de herramientas: Contraer malla.

 

 

 

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