Menú contextual de miniaturas de entornos

Crear nuevo

Crea un nuevo entorno a partir de la plantilla básica o un entorno existente.


Definir como entorno global

Utiliza el entorno para fondo, iluminación de cielo y reflexión.

Definir como entorno de fondo de 360º

Utiliza el entorno como fondo. La iluminación de cielo y la reflexión pueden proceder de otros entornos.

Definir como entorno de iluminación de cielo predeterminado

Utiliza el entorno para la iluminación de cielo. El fondo y la reflexión pueden proceder de otros entornos.

Quitar entorno de iluminación de cielo personalizado

Cambia la iluminación de cielo para utilizar el entorno global.

Definir como entorno reflectante personalizado

Utiliza el entorno para la reflexión que aparece en los materiales reflectantes. El fondo y la iluminación de cielo pueden proceder de otros entornos.

Quitar entorno de iluminación de cielo personalizado

Cambia la reflexión para utilizar el entorno global.


Importar desde librería de entornos...

Importa el entorno de la carpeta Contenido de renderizado; se requiere conexión a Internet para descargar contenido.

Guardar en archivo

Guarda un entorno a un archivo .renv de Rhino.


Copiar

Copia el elemento seleccionado al portapapeles. El portapapeles puede pegarse en el editor para crear un nuevo elemento.

Pegar

Crea un nuevo elemento basado en el contenido del portapapeles.

Pegar como instancia

Crea un nuevo elemento basado en el contenido del portapapeles vinculado al original a través de instancias.


Eliminar

Elimina el material seleccionado.

Restaurar valores predeterminados

Cambia todas las opciones del elemento a sus valores predeterminados.


Etiquetas...

Aparece el diálogo Contenido de renderizado para gestionar las etiquetas. Permite etiquetar grupos o categorizar elementos con el fin de facilitar la búsqueda.

Filtrar por etiquetas

Oculta los elementos que no tienen las etiquetas seleccionadas.

Quitar referencias

Quita la conexión entre los elementos referenciados.

Actualizar vista previa ahora

Actualiza la vista previa del elemento seleccionado cuando la actualización automática está desactivada.


Vista previa flotante

Pone flotante la imagen de vista previa en una ventana de tamaño ajustable.

Editor flotante

Edita el elemento seleccionado en un diálogo separado.


Rejilla

Muestra las vistas previas como rejilla de miniaturas.

Lista

Muestra las vistas previas como lista de miniaturas.

Árbol

Muestra las vistas previas en forma de árbol anidado.


Disposición horizontal

Muestra las vistas previas a la izquierda de los controles.


Flotante

Muestra la lista en una ventana flotante. El panel muestra la lista en modo árbol.


Miniaturas
Mini

Define el tamaño de las miniaturas al tamaño más pequeño.

Pequeño

Define el tamaño de las miniaturas al tamaño más pequeño.

Media

Define el tamaño de las miniaturas al tamaño mediano.

Grande

Define el tamaño de las miniaturas al tamaño grande.


Mostrar etiquetas

Muestra las etiquetas de los nombres de las miniaturas en el modo Rejilla.

El modo Lista siempre muestra las etiquetas.

Mostrar unidades (solo 3D)

Muestra el tamaño en unidades del modelo.

Actualización automática de vista previa

Actualiza automáticamente todas las vistas previas cuando cambia la configuración.

Actualizar todas las vistas previas

Actualiza las vistas previas manualmente cuando la Actualización automática de vista previa está desactivada.


Propiedades

Abre el cuadro de diálogo Propiedades de vista previa.

Tanto las imágenes de miniatura de vista previa como el área de fondo entre las imágenes de miniatura tienen menús contextuales.

Propiedades de vista previa

La configuración de propiedades de vista previa controlan la apariencia de las imágenes en miniatura.

Vista

Controla la rotación del objeto o la cámara con el botón derecho del ratón.

Rotar objeto

El arrastre con el botón derecho del ratón rota el objeto.

Rotar cámara

El arrastre con el botón derecho del ratón rota la cámara.

Ángulo X

Define el ángulo de rotación horizontal del objeto o la cámara.

Ángulo Y

Define el ángulo de rotación del objeto o la cámara.


Guardar como predeterminado

Guarda las propiedades de miniatura como configuración predeterminada.

Cargar de predeterminados

Utiliza la configuración predeterminada.