Convenciones de nomenclatura

Los componentes de un modelo de Rhino son elementos como capas, estilos de anotación, definiciones de bloque, grupos, objetos, luces, materiales, etc. Algunos de estos elementos (capas, grupos, definiciones de bloque, estilos de anotación, etc.) requieren nombres únicos en el modelo. Otros (objetos, luces, materiales, etc.) pueden tener el mismo nombre.

Forma de ordenación de nombres

1 (espacio) 13 / (barra diagonal) 25 | (barra vertical)
2 ! (signo de exclamación) 14 : (dos puntos) 26 } (llave derecha)
3 " (comillas dobles) 15 ; (punto y coma) 27 ~ (tilde)
4 # (almohadilla) 16 ? (interrogante) 28 + (más)
5 $ (dólar) 17 @ (arroba) 29 < (inferior a)
6 % (porcentaje) 18 [ (corchete izquierdo) 30 = (igual)
7 & (ampersand) 19 \ (contrabarra) 31 > (superior a)
8 ( (paréntesis izquierdo) 20 ] (corchete derecho) 32~41 0~9 (números)
9 ) (paréntesis derecho) 21 ^ (acento circunflejo) 42 ' (apóstrofe)
10 * (asterisco) 22 _ (guión bajo) 43 - (guión)
11 , (coma) 23 ` (acento abierto) 44~69 A~Z (mayúsculas)
12 . (punto) 24 { (llave izquierda) 70~95 a~z (minúsculas)

Cualquier símbolo que no aparezca en la lista anterior se ordena después de la z minúscula ('z') según el valor del punto de código UNICODE.

 

Herramienta SDK C++ para ordenar los nombres de los componentes (capa, estilo de anotación, bloque, grupo, etc.):

int ON_wString::CompareAttributeName()

Véase también

Caracteres de control Unicode

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-(Undefined variable: RhinoVariables.ThisYear) Robert McNeel & Associates. 04-jun.-2019