El comando Abrir abre un archivo específico de Rhino o de otro formato compatible en una nueva ventana de Rhino.
El comando Insertar inserta un bloque almacenado internamente o un archivo externo como bloque, grupo u objetos individuales. El comando Insertar permite designar un punto de inserción específico y aplicar una escala y rotación en los objetos al insertarlos.
El comando Importar fusiona objetos en un archivo externo a una escala de 1:1 y relativo al sistema de coordenadas universales.
Barra de herramientas | Menú | Acceso directo |
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Archivo Abrir |
Comando ⌘ + O |
El comando Abrir abre un archivo existente de Rhino o de otro formato compatible.
Barra de herramientas | Menú |
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Archivo Importar |
El comando Importar fusiona todos los objetos del archivo en el modelo actual. Cuando se importa un archivo al documento actual, los objetos de ese archivo se fusionan con el documento actual.
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Editar Bloques > Insertar referencia de bloque Archivo Insertar |
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El comando Insertar inserta objetos de bloque almacenados en el archivo o importa un archivo externo.
Lista los nombres de los bloques definidos en el modelo.
Muestra los nombres de bloque que tienen un asterisco delante del nombre. Estos bloques normalmente se importan desde otra aplicación, como AutoCAD.
Especifica las coordenadas del punto de inserción de bloque.
Solicita designar un punto de inserción en la vista.
Permite introducir las coordenadas X, Y y Z.
Escala los objetos.
Solicita designar un factor de escala.
Define la misma escala para las direcciones X, Y y Z.
Define una escala independiente para cada dirección.
Rota los objetos al insertarlos.
Solicita designar un ángulo de rotación.
Define un ángulo de rotación.
Inserta el modelo como referencia de bloque.
Inserta el modelo como grupo.
Inserta el modelo como objetos de geometría individuales.
Nombre y vista previa de archivo.
Si el archivo externo contiene bloques vinculados, éstos no se insertarán.
Inserta geometría en el archivo actual. No se actualizará si el archivo externo cambia.
Inserta geometría en el archivo actual y mantiene un vínculo al archivo externo. La geometría vinculada puede actualizarse cuando cambia el archivo externo. Véase: AdministradorDeBloques. Si el archivo externo no se puede ubicar, la geometría seguirá definida en el archivo actual.
Mantiene un vínculo sólo al archivo externo. La geometría vinculada se actualiza cuando cambia el archivo externo. Véase: AdministradorDeBloques. Si el archivo externo no se puede ubicar, la geometría no aparecerá en el archivo actual.
Una definición de bloque vinculada referencia a un archivo externo. Cada vez que se carga un modelo que contiene una definición de bloque vinculado, Rhino lee el archivo referenciado para crear el contenido de la definición de bloque vinculado. Cuando cree una definición de bloque vinculado, especifique uno de los dos estilos de capa de definición de bloque vinculado.
Todas las capas de la definición de bloque vinculado se guardan en el modelo activo. Todos los atributos de capa, incluido el material de renderizado, se pueden editar y guardar. Para cada capa del modelo vinculado, si hay una capa en el modelo actual con un nombre corto coincidente, se usará esa capa. De lo contrario, se cerará una nueva capa.
Los árbol de capas del modelo vinculado se agrega al modelo actual como capas de referencia, debajo de una capa principal con el mismo nombre que el archivo vinculado. Todas las capas agregadas son capas de referencia. Solo pueden modificarse los estados activada/desactivada, bloqueada/desbloqueada y el color de capa.
Descripción asociada a la definición de bloque.
URL asociada a la definición de bloque.
Descripción de la URL.
Inserta objetos del portapapeles.
Trabajar con bloques, grupos y sesiones de trabajo
Índice de tipos de archivo de importación y exportación
Wiki de Rhino: Nombres de capa de bloques importados y vinculados
Rhino 6 for Mac © 2010-(Undefined variable: RhinoVariables.ThisYear) Robert McNeel & Associates. 04-jun.-2019