EditarLuzPorVista

Barra de herramientas Menú

Luces
Renderizado

Renderizar

Editar luz por vista

El comando EditarLuzPorVista define una dirección de foco de luz utilizando las herramientas de manipulación de las vistas.

El foco hace de cámara, donde la ubicación de la cámara es el vértice del cono de luz y la del objetivo es el centro de la base del cono de luz.

Pasos

  1. Seleccione un foco de luz.
    Utilice el modo Vista renderizada para ver el efecto de la luz en el objeto.
  2. Utilice las herramientas estándar de manipulación de las vistas (Encuadre, Zoom, etc.) para cambiar la orientación y la forma del cono del foco de luz.
  3. Cuando la luz "vea" la parte deseada de la escena, pulse Intro.
    La vista vuelve a como estaba antes del comando.
    La luz se mueve para brillar sobre lo que la cámara/luz temporal estaba viendo al final del comando.
Opciones de la línea de comandos
NuevoFocoDeLuz

Crea una nueva luz con las características de la vista actual en lugar de modificar una luz existente.

Véase también

EditarLuzPorBrillo

Agrega luces según las posiciones .

Agregar luces

 

 

 

Rhino 6 for Mac © 2010-(Undefined variable: RhinoVariables.ThisYear) Robert McNeel & Associates. 04-jun.-2019