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Paneles Edición de caja |
El comando EdiciónDeCaja edita los objetos de acuerdo con el tamaño de la caja delimitadora, la orientación y la posición.
Las nuevas cajas delimitadoras se calculan cada vez que se aplica la configuración.
Panel de edición de caja
Opciones de panel
Indica el número de objetos seleccionados.
Guarda los cambios.
Rechaza los cambios y devuelve los objetos a su estado anterior.
Utilice cualquier unidad para especificar tamaños.
Especifica el tamaño de X, Y o Z en unidades del modelo.
Ajusta el tamaño de las tres coordenadas con el mismo valor.
Incremento utilizado por los controles numéricos.
Especifica el factor de escala X, Y o Z.
Ajusta el tamaño de las tres coordenadas con el mismo valor.
Incremento utilizado por los controles numéricos.
Especifica la posición de X, Y o Z en unidades del modelo.
Ajusta el tamaño de las tres coordenadas con el mismo valor.
Incremento utilizado por los controles numéricos.
Especifica la rotación de X, Y o Z en grados.
Ajusta el tamaño de las tres coordenadas con el mismo valor.
Incremento utilizado por los controles numéricos.
Nota: la precisión de los valores x, y, z en Tamaño, Escala, Posición y Rotación se controla mediante la Precisión de visualización de unidades.
Especifica qué eje se debe usar para definir la dirección de las transformaciones uniformes.
Define el punto base de las transformaciones de escala y rotación.
Usa la caja delimitadora de todos los objetos seleccionados o la caja delimitadora de objetos individuales cuando se marca Transformar objetos individuales.
Usa el punto de pivote de Gumball para transformar objetos.
Hace que los objetos se transformen de forma individual. Los objetos seleccionados que no son bloques usan cajas delimitadoras individuales.
Define la posición X, Y o Z.
Usa el punto X, Y o Z mínimo de la caja delimitadora.
Defina X, Y y Z a Mín para usar la esquina "inferior izquierda" de la caja delimitadora como pivote.
Usa el punto X, Y o Z del centro de la caja delimitadora.
Defina X, Y y Z a Cen para usar la esquina "central" de la caja delimitadora como pivote.
Usa el punto X, Y o Z máximo de la caja delimitadora.
Defina X, Y y Z a Max para usar la esquina "superior izquierda" de la caja delimitadora como pivote.
Usa las coordenadas universales para las transformaciones.
Usa las coordenadas del plano de construcción para las transformaciones.
Transforma cada objeto desde su propio pivote y caja delimitadora.
De manera predeterminada, los objetos seleccionados están contenidos en una caja delimitadora y se transforman desde un pivote como una unidad.
Muestra un polígono de control que representa la caja delimitadora.
Transforma una copia en lugar de los objetos originales.
Deja los objetos copiados seleccionados. Permite cambios incrementales en los objetos copiados.
Rhino 6 for Mac © 2010-(Undefined variable: RhinoVariables.ThisYear) Robert McNeel & Associates. 04-jun.-2019