Daten aus 3D-Scannern werden als Liste von Polygonnetzen oder Punkten gespeichert.
Im Menü Datei klicken Sie auf Öffnen, Einsetzen oder Importieren.
Optionen | |
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Kompakt speichern |
Obwohl durch Löschen der Rendernetze die Größe der Datei kleiner wird, wird beim nächsten Öffnen die Datei langsamer schattiert und gerendert. |
Nur Geometrie speichern |
Speichert nur Geometrieobjekte. Es werden keine Ebenen, Materialien, Eigenschaften, Bemerkungen oder Einheitseinstellungen gespeichert. Das ist ähnlich wie beim Exportieren der Objekte. Es wird eine neue Datei erstellt, aber sie wird nicht zu Ihrem aktiven Rhino Modell. |
Texturen speichern |
Bettet externe Texturen in das Modell ein, die von Materialien, Umgebungen und Decals verwendet werden. |
Plug-in-Daten speichern | Zum Speichern von Daten, die Objekten oder dem Dokument durch Plug-ins hinzugefügt wurden. |
PLY-Exportoptionen
Verwendet die ASCII-Zeichentabelle, um Geometrien zu exportieren.
Verwendet die Binärzeichentabelle, um Geometrien zu exportieren.
Scheitelpunktnormalen sind der normierte Durchschnitt der Normalen der Seiten, die diesen Scheitelpunkt enthalten. Der Durchschnitt kann anhand der Seitenfläche gewichtet oder er kann ungewichtet werden. Scheitelpunktnormalen werden für Gouraud- und Phong-Schattierung und für andere Beleuchtungsmodellen verwendet.
Exportiert Farbdaten, die einem Polygonnetzscheitelpunkt zugeordnet sind.
Exportiert den Materialnamen, der dem Objekt zugeordnet ist.
Standort, an dem sich die Kanten der Polygonnetzseiten treffen. Der Polygonnetzscheitelpunkt verfügt über eine x-, y- und z-Koordinate und kann auch eine Vektornormale, einen Farbwert und Texturkoordinaten enthalten.
Speichert die aktuellen Einstellungen und deaktiviert die Dialoganzeige.
Siehe auch: HinweisfensterZurücksetzen (Befehl).
Rhino 6 for Mac © 2010-2019 Robert McNeel & Associates. 07-Jun-2019