12 - Rendering

Oltre alle anteprime ombreggiate, Rhino consente l'esecuzione di rendering a colori con sorgenti di luce, effetti di trasparenza, ombre, texture e mappe di rilievo.

Gli oggetti appariranno bianchi finché non verranno applicati i colori di rendering, i punti di massima illuminazione, le texture, le trasparenze o le mappe di rilievo. Questi attributi vengono controllati tramite i pannelliProprietà e Materiale.

Il processo necessario per renderizzare una scena prevede quattro passi di base:

Anche se questi passi non vanno seguiti necessariamente in quest'ordine, l'uso di questo metodo rende più efficiente il processo di configurazione di una scena. Per migliorare la qualità dei risultati, i passi vanno ripetuti sino ad ottenere l'immagine desiderata.

Luci

In ciascun rendering di Rhino, sono presenti sorgenti di luce usate per calcolare l'illuminazione degli oggetti nella scena.Se non si definisce una sorgente di luce nella scena, verrà usata la sorgente di luce predefinita. La sorgente di luce predefinita è un luce direzionale con raggi paralleli che agiscono come se si illuminasse la scena da dietro la spalla sinistra dell'osservatore.

Utilizzare i comandi Riflettori, LuceDirezionale, LuceLineare, LucePuntiforme o LuceRettangolare per inserire le luci interne. Inoltre, è possibile attivare il Sole, una sorgente di luce parallela che può essere definita per posizione, data e ora.

Materiali

I materiali specificano il colore, la finitura, la trasparenza, la texture ed il rilievo da usare con il motore di rendering.

Impostare o importare materiali nel pannello Materiali, quindi assegnarli a oggetti o livelli. È possibile trascinare i materiali dalla libreria corrispondente e rilasciarli sugli oggetti.

Ambiente

Gli ambienti descrivono lo spazio che circonda un modello. Questo spazio si riflette sugli oggetti e può fornire un'illuminazione complessiva. Le proprietà di rendering comprendono impostazioni dell'ambiente quali il colore e l'immagine dello sfondo.

Piano d'appoggio

Il piano d'appoggio fornisce una piattaforma orizzontale infinita per l'immagine. Il piano d'appoggio si estende in orizzontale in tutte le direzioni. Gli si può applicare un materiale qualsiasi. Impostare un piano d'appoggio sul pannello "Piano d'appoggio".

Anteprima di rendering

Eseguire l'anteprima di un rendering impostando una vista sulla modalità di visualizzazione Renderizzata.

 

 

Rhinoceros 6 for Windows © 2010-2018 Robert McNeel & Associates. 18-Jul-2023