Además de las previsualizaciones en modo sombreado, Rhino realiza renderizados a todo color con luces, transparencia, sombras, texturas y mapeado de relieve.
Los objetos se renderizarán de color blanco hasta que configure el color de renderizado, el brillo, la textura, la transparencia y el relieve. Estos atributos se controlan desde los paneles Propiedades y Materiales.
El proceso para renderizar escenas consta de cuatro pasos básicos:
Aunque no es necesario seguir el orden de los pasos, con este método la configuración de la escena resulta más eficaz. Para mejorar la calidad, repita los pasos hasta que la imagen le parezca correcta.
En cada renderizado de Rhino hay fuentes de luz que Rhino utiliza para calcular la iluminación de los objetos. Si no agrega fuentes de luz a su escena, se utilizará la luz predeterminada. La luz predeterminada es una luz direccional con rayos paralelos que actúa como si tuviera una lámpara encendida detrás de su hombro izquierdo.
Utilice los comandos Focos, LuzDireccional, LuzLineal, LuzPuntual o LuzRectangular para insertar luces de interior. También puede activar el Sol, una fuente de luz paralela, que puede definirse por ubicación, fecha y hora.
Los materiales especifican el color, el acabado, la transparencia, la textura y el relieve que utilizará el renderizador.
Configure o importe materiales en panel Materiales y luego asigne materiales a capas u objetos. Puede arrastrar materiales desde la librería de materiales y soltarlos en los objetos.
Los entornos describen el espacio alrededor del modelo. Este espacio se refleja en los objetos y puede proporcionar una iluminación general. Las propiedades de renderizado incluyen opciones de entorno como color de fondo e imagen.
El plano de suelo proporciona un plano horizontal infinito para la imagen. El plano de tierra se extiende hacia el horizonte en todas las direcciones. Cualquier material puede asignarse al plano de suelo. Configure un plano de suelo desde el panel Plano de suelo.
Previsualice un renderizado definiendo la visualización de la vista en el modo Renderizado.
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