Creates a new basic blank texture.
從 Rhino 的 .rtex 檔案匯入貼圖。
將貼圖儲存為 Rhino 的 .rtex 檔案。
Changes all of the texture settings a blank texture.
Copies the selected texture to the Clipboard. The Clipboard can then be pasted into the editor to create a new texture or pasted directly into a folder to create a library file.
將複製到剪貼簿的貼圖貼上建立另一個貼圖。
將複製到剪貼簿的貼圖貼上建立另一個貼圖,此貼圖的設定與來源貼圖互相連結。
刪除貼圖。
Tag materials to group or categorize textures to make searching easier.
以選取的貼圖建立一個設定相同的複本。
解除貼圖引例與來源貼圖之間的連結關係。
Saves the selected texture as a bitmap image.
以可改變大小的浮動小視窗顯示預覽縮圖。
以預覽縮圖顯示。
以有名稱的預覽縮圖顯示。
以樹狀的名稱清單顯示。
將預覽縮圖或清單顯示在編輯器的左邊。
顯示目前所在的項目的預覽縮圖。
以可改變大小的浮動小視窗顯示預覽縮圖。
將預覽縮圖設為極小圖示。
將預覽縮圖設為小圖示。
將預覽縮圖設為中圖示。
將預覽縮圖設為大圖示。
當編輯器設為以圖示模式檢視時顯示名稱標籤。
以清單模式檢視時總是會顯示名稱標籤。
以模型單位顯示尺寸。
設定變更時自動更新所有的縮圖。
自動更新縮圖停用時可手動更新所有縮圖。
開啟預覽設定對話框。
預覽內容設定控制縮圖影像的外觀。
設定預覽縮圖用來檢視材質的物件形狀。
設定預覽縮圖的大小。
控制預覽縮圖的背景的外觀。
使用預設的灰色背景。
以棋盤格做為背景。
以一張圖片做為環境背景。
建立一個新的環境。
控制以滑鼠右鍵拖曳時預覽縮圖如何旋轉。
以滑鼠右鍵拖曳時旋轉物件。
以滑鼠右鍵拖曳時旋轉攝影機。
設定物件或攝影機的水平旋轉角度。
設定物件或攝影機的垂直旋轉角度。
使用預設的照明。
使用目前的天光設定。
將目前的預覽設定儲存為預設值。
使用預設的設定。