其它設定

使用者界面選項

加入到檢視功能表中的顯示模式群組

將目前的顯示模式加到作業視窗標題與檢視功能表加入。

加入到 Shade 指令的顯示模式選項

將目前的顯示模式加到 Shade 指令的選項。

允許賦予給個別物件

將目前的顯示模式加到 SetObjectDisplayMode 指令的選項。

視圖縮放比

水平縮放比

將視圖的水平方向壓縮或拉長。

垂直縮放比

將視圖的垂直方向壓縮或拉長。

使用的顯示管線

顯示管線

所有作業視窗中的圖形顯示 - 框線、著色、半透明...都是由 Windows 或 OpenGL 顯示卡的顯示管線處理。

Windows (只適用框架模式)
OpenGL

使用的即使彩現引擎

即時彩現引擎

如果外掛程式有提供即時彩現引擎,此功能將會出現在清單裡,Rhino 會提供光線追蹤模式。

光線追蹤

立體模式設定

每個顯示模式都有自己的立體模式設定,當一個顯示模式的立體模式開啟時,所有使用該顯示模式的作業視窗都會以立體模式顯示。

立體模式又稱為非對稱性立體顯示。

建議以顯示模式的複本開啟立體模式以方便切換。

附註

立體顯示
立體模式已停用
使用硬體 3D 眼鏡

硬體設備有三個要求:

分色
視差
使用濾光眼鏡

較常見,構造簡單,兩個鏡片顏色不同的 3D 眼鏡。

分色
視差
顏色顯示
使用黑白成像
使用彩色成像
眼鏡組態
紅/青鏡片
紅/藍鏡片
紅/綠鏡片
黃/藍鏡片
對調左右鏡片的顏色

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018