MeshSphere

工具列 功能表

建立網格

網格

網格基本物件 >

球體

MeshSphere 指令可建立一個網格球體。

步驟

指令行選項

四點

指定球體的四個通過點建立球體。

四點選項的步驟

  1. 指定三個點或兩個點與半徑畫出位於球體上的圓。
  2. 未使用半徑選項時會再要求指定第四個點,用以決定建立球體的位置。
    第四個點同時也決定了球體的大小。

環繞面數 /
垂直面數

環繞面數 (1)

圓周方向的網格面數。

垂直面數 (2)

設定由下到上的網格面數。

請參考

Sphere

建立一個球體。

Mesh

從 NURBS 曲面或多重曲面建立網格物件。

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018