工具列 | 功能表 |
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變動 沿著曲線流動 |
Flow 指令可將物件或群組以基準曲線對應至目標曲線。
您可以使用 Flow 指令將物件以直線變形對應到曲線上,因為建立平直的物件總是比沿著曲線建立物件容易。
指令行選項 | |
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複製 |
設定是否建立物件的複本,複製物件時滑鼠游標附近會顯示加號 。RememberCopyOptions 指令可設定是否記憶變動類指令的複製選項的設定。 |
硬性 |
硬性選項可讓個別的物件在變動時不會變形。 圖片裡是 Bend 指令使用硬性選項的效果。 是個別物件的形狀不會改變,只有位置與方向會改變。 否個別物件的形狀、位置、方向都會改變。 |
直線 |
畫出一條直線做為基準曲線。 |
局部 |
指定兩個圓定義環繞基準曲線的"圓管",物件在圓管內的部分會被流動,在圓管外的部分固定不變,圓管壁為變形力衰減區。 |
延展 |
是 物件對變後會因為基準曲線與目標曲線的長度不同而變長或縮短。 否物件對變後的長度不變。 |
維持結構 |
設定曲線、曲面變形後控制點的結構是否會改變。 此選項無法用在多重曲面,當選取的物件是多重曲面時,指令行不會顯示此選項。 是維持物件的控制點結構,有可能因為控制點不足使變形的結果較不精確。 否增加物件的控制點,使變形結果較精確。 |
走向 |
當建立的目標物件被扭轉時可使用。 An axis is used for calculating the 3-D rotation for the cross-section, and a widget lets you show the normal direction of the beginning and ending frames. 目標曲線的走向軸基準點指定斷面平面法線方向的起始點。 目標曲線的走向軸方向Rotate the frame widget to show the direction of the frame and pick a second point to show the end point for the normal direction and rotation of the cross section plane. 自動z軸的工作平面是用於軸的基準點及旋轉。 |
Rhinoceros 6 © 2010-2017 Robert McNeel & Associates. 10-一月-2018