Shade

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표준

렌더링

음영

Shade 명령은 뷰포트를 일시적으로 음영 처리합니다.

과정

  1. 음영 설정을 지정합니다.
  2. 뷰포트를 클릭하고 Esc 키를 누르거나, 다른 명령을 시작하여 음영 뷰를 취소합니다.
명령행 옵션

표시_모드

음영

뷰포트를 불투명한 음영 모드로 설정합니다.

렌더링

렌더링 뷰의 OpenGL 시뮬레이션으로 뷰포트를 음영 처리합니다.

고스트

서피스가 반투명한 고스트 모드로 표시되도록 뷰포트 표시를 설정합니다.

X선

아이소커브가 앞에 있는 다른 개체로 가려지지 않는 곳을 고스트 모드로 음영 처리합니다.

커브_표시

커브 개체를 표시합니다.

와이어_표시

아이소커브와 가장자리를 표시합니다.

그리드_표시

그리드를 표시합니다.

축_표시

구성평면 축을 표시합니다.

ShadeSelected

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뷰포트 제목

선택된 개체만 음영

ShadeSelected 명령은 선택된 개체만 음영 처리되는 모드를 설정/해제합니다. 선택된 개체만 음영 처리되는 모드가 켜져 있으면, 어떠한 음영 표시 모드에서도 개체가 선택된 경우에만 음영 처리됩니다. 아이소커브와 가장자리를 끈 상태에서(예: 렌더링 모드), 개체를 선택하기 전까지는 아무것도 보이지 않게 됩니다.

참고 항목

뷰포트 표시 모드 설정

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08