InsertControlPoint

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점 편집

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제어점 >

제어점 삽입

InsertControlPoint 명령은 커브 또는 서피스의 제어점 행에 제어점을 추가합니다.

과정

  1. 커브 또는 서피스를 선택합니다.
  2. 제어점 또는 제어점 행의 위치를 지정합니다.
    제어점을 삽입하면 커브 또는 서피스의 형태에 영향을 주게 됩니다. InsertKnot 명령은 커브 또는 서피스의 형태를 변경하지 않습니다.
  3. 명령을 끝내려면 Enter 키를 누릅니다.
명령행 옵션

방향
(서피스만 해당)

U, V 방향 또는 두 방향을 지정합니다.

Toggle
(서피스만 해당)

U와 V 방향을 번갈아 전환합니다..

연장

서피스의 끝에서부터 다음 제어점까지 거리의 절반만큼 서피스를 연장합니다.

중간점

두 제어점 사이의 중간에 제어점을 배치합니다.

RemoveControlPoint

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제어점 >

제어점 제거

RemoveControlPoint 명령은 커브 또는 서피스의 제어점 행에서 제어점을 제거합니다.

과정

  1. 커브 또는 서피스를 선택합니다.
  2. 제어점이 강조 표시될 때까지 커서를 이동하고 클릭합니다.
  3. 명령을 끝내려면 Enter 키를 누릅니다.

안내

InsertEditPoint

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유기적

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제어점 >

편집점 삽입

InsertEditPoint 명령은 커브에 끝점을 추가합니다.

과정

  1. 커브를 선택합니다.
    편집점이 선택된 커브상에 표시됩니다.
  2. 커브 상에서 위치를 지정합니다.
명령행 옵션

SubCrv

커브 일부를 입력 개체로 선택하려면 subcrv를 입력합니다.

 

InsertKink

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점 편집

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제어점 >

꼬임 삽입

InsertKink 명령은 커브 또는 서피스에 꼬임을 추가합니다.

과정

  1. 커브 또는 서피스를 선택합니다.
  2. 사용자가 꼬임을 삽입하려는 위치를 지정합니다.
  3. Enter 키를 눌러 명령을 종료합니다.
    커브는 여러 개의 결합된 커브로 분할됩니다.
명령행 옵션

SubCrv

커브 일부를 입력 개체로 선택하려면 subcrv를 입력합니다.

 

InsertKnot

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유기적

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제어점 >

매듭점 삽입

InsertKnot 명령은 커브 또는 서피스에 매듭점을 추가합니다.

과정

  1. 개체를 선택합니다.
  2. 매듭점의 위치를 지정합니다.

안내

명령행 옵션

자동

가능한 한 균일한 구조를 유지하기 위하여 기존의 매듭점 사이 중간에 매듭점/매듭선을 추가합니다.

점을 더욱 잘 끌어당기도록 매듭점의 균등한 배분을 유지하면서, 커브 또는 서피스의 매듭점 밀도를 높여 제어점을 추가합니다.

중간점

기존의 매듭점/매듭선 사이 중간이 표시되도록 설정하여 기존 매듭점 사이에 매듭점을 삽입할 때 안내선으로 활용합니다.

대칭

커브 또는 서피스의 가운데를 기준으로 양쪽에 매듭점이 추가됩니다.

실행취소

마지막 작업을 되돌립니다.

방향
(서피스만 해당)

U, V 방향 또는 두 방향을 지정합니다.

Toggle
(서피스만 해당)

U와 V 방향을 번갈아 전환합니다..

SubCrv

커브 일부를 입력 개체로 선택하려면 subcrv를 입력합니다.

RemoveKnot

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유기적
점 편집

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제어점 >

매듭점 제거

RemoveKnot 명령은 커브 또는 서피스에서 매듭점을 제거합니다.

과정

  1. 커브 또는 서피스를 선택합니다.
  2. 제거할 매듭점을 클릭하고 Enter 키를 누릅니다.

두 개의 결합된 커브를 연결하는 조인트를 제거할 때 매듭점을 사용할 수 있습니다. 결과로 얻게 되는 커브는 Explode 명령을 사용해도 분해되지 않습니다.

명령행 옵션

방향
(서피스만 해당)

U, V 방향 또는 두 방향을 지정합니다.

Toggle
(서피스만 해당)

U와 V 방향을 번갈아 전환합니다..

실행취소

마지막 작업을 되돌립니다.

SubCrv

커브 일부를 입력 개체로 선택하려면 subcrv를 입력합니다.

RemoveMultiKnot

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커브 도구
서피스 도구

메뉴에 없습니다.

RemoveMultiKnot 명령은 커브와 서피스에서 완전히 다중이 아닌 다중 매듭점을 제거합니다.

안내

참고 항목

제어점을 사용하여 개체를 편집합니다.

서피스 편집

 

 

참고 항목

제어점을 사용하여 개체를 편집합니다.

서피스 편집

 

 

 

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