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커브 자유 형상 > 핸들 커브 |
HandleCurve 명령은 일러스트레이션 프로그램 스타일의 연결된 베지어 커브를 그립니다.
명령행 옵션 | |
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Alt 키 |
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자동닫기 |
커서가 커브의 시작점에 가까워지면 커브를 닫습니다. 자동닫기 사용
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닫힘_유지 |
두 개의 점이 배치되면 곧바로 커브를 닫습니다. 계속해서 점을 지정하면 커브는 닫혀 있는 상태를 유지하며 형태가 계속 업데이트됩니다. |
닫기 |
커브에 주기적 커브를 만들면서 매끄럽게 닫습니다. |
모나게 |
커브에 비주기적 커브를 만들면서 꼬임이 있는 상태로 닫습니다. |
실행취소 |
마지막 작업을 되돌립니다. |
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편집 제어점 > 핸들 막대 편집기 |
HBar 명령은 베지어 커브 스타일의 핸들 막대로 커브 또는 서피스를 편집합니다.
명령행 옵션 | |
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접점 |
서피스에 접선과 법선 방향 그립을 표시합니다. 법선의 중간점 그립을 끌어 법선 핸들을 서피스에서 멀리 또는 서피스를 향하도록 이동합니다. 법선의 끝점 그립을 끌어 법선 핸들을 회전합니다. |
핸들_길이_고정 |
핸들이 스트레치되어 커브의 형태가 변형되는 것을 방지합니다. |
커브 일부를 입력 개체로 선택하려면 subcrv를 입력합니다. |
Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08