도구모음 | 메뉴 | 바로 가기 |
---|---|---|
|
편집 Cut |
Ctrl + X |
Cut 명령은 모델에서 개체를 삭제하고 클립보드에 개체를 배치합니다.
도구모음 | 메뉴 | 바로 가기 |
---|---|---|
|
편집 Copy |
|
CopyToClipboard 명령은 선택된 개체를 클립보드로 복사합니다.
도구모음 | 메뉴 | 바로 가기 |
---|---|---|
|
편집 붙여넣기 도구 명령 > 클립보드에서 붙여넣기 |
|
Paste 명령은 클립보드로부터 개체를 삽입합니다.
클립보드에 Rhino 개체가 있으면 현재 모델에 붙여넣어집니다. 개체 속성과 위치는 개체와 함께 저장됩니다.
Rhino로 개체를 붙여넣으면(Paste), 원래 모델의 레이어와 같은 레이어에 배치됩니다. 원래 레이어가 없으면 개체를 붙여넣을 때 새로운 레이어가 만들어집니다.
명령 창에서 오른쪽 클릭하여 표시되는 메뉴를 사용하여, 명령 프롬프트, 텍스트 편집 상자, 또는 다른 응용 프로그램의 텍스트를 잘라내기, 복사, 붙여넣기 실행할 수 있습니다.
Rhino 6 개체는 Rhino 5에 복사/붙여넣기 실행할 수 있으나, Rhino 4 및 그 이전 버전에는 실행할 수 없습니다.
Rhino 6 개체를 Rhino 5로 붙여넣기 실행하면 Rhino 6의 특정 데이터가 사라지거나 변환됩니다. 자세히...
모든 이전 버전의 Rhino에서 복사한 개체는 Rhino 6에 붙여넣기 실행할 수 있습니다.
Rhino는 다음의 파일 작업 중에 발생하는 재질, 환경, 텍스처 이름 충돌을 감지합니다:
렌더링 콘텐츠 항목 이름이 이미 현재 모델에 있으나 콘텐츠 설정이 다른 경우, 충돌된 항목은 이름에 "[imported]"가 덧붙어져 가져오기 실행됩니다.
충돌하는 블록을 모델에 삽입/붙여넣기 실행하거나, 모델로 가져오면, 해당 충돌을 해결할지를 묻는 메시지가 표시됩니다. 두 개의 다른 블록이 동일한 이름을 사용할 때 블록 충돌이 발생합니다.
삽입되는 파일에 정의된 블록이 아니라, 모델이 이미 정의되어 있는 블록이 사용됩니다.
모델에 있는 해당 블록의 모든 인스턴스가 업데이트됩니다.
삽입하는 블록이 사용자가 지정하는 이름으로 변경됩니다.
블록 이름 충돌 대화상자가 다시 표시되지 않습니다.
개체 또는 하위 개체를 제거합니다.
다른 모델 파일로부터 개체를 병합합니다.
파일에 저장된 블록 개체를 삽입하거나, 파일을 블록 정의로 가져옵니다.
개체를 복제합니다.
Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08