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<옵션>

Arc 명령은 중심 위치 (1), 끝점 (2), 두 번째 끝점 (3) 또는 각도 옵션을 사용하여 호를 그립니다.

명령행 옵션

중심점

중심점 사용

  1. 호 반지름의 중심점을 지정합니다.
  2. 호의 첫 번째 끝점을 지정합니다.
    이 점은 또한 호의 시작점이 됩니다.
  3. 호의 두 번째 끝점을 지정하거나 각도를 입력합니다.
기울이기

호의 평면이 현재 구성평면으로부터 기울어져 있는 호를 그립니다.

길이

호를 따라 측정된 호 길이를 설정합니다. 호 커브의 길이를 지정하려면 양과 음의 숫자를 입력하거나 두 점을 지정합니다.

기울이기 사용

  1. 호의 중심점을 지정하고, 기울이기 옵션을 선택합니다.
  2. 호의 시작점을 지정합니다.
  3. 마우스를 끌어, 기울어지는 방향을 정의하는 세 점 직사각형을 그리기 시작합니다.
  4. 시작점과 다른 뷰포트에서 참조 지오메트리를 사용하거나 엘리베이터 모드를 사용하여, 기울어지는 각도 쪽으로 직사각형을 마우스로 끌어옵니다.
  5. 호의 끝점을 지정하거나, 각도를 입력하고, 또는 길이 옵션을 선택합니다.

변형가능

변형가능 옵션은 지정된 차수와 제어점의 개수를 가진 호의 NURBS 근사치를 만듭니다.

기본 차수가 2이고 제어점이 3개인 호 (1).
기본 차수가 3이고 제어점이 10개인 호 (2).
차수

호의 차수를 지정합니다. 차수가 높은 호를 그릴 때, 차수보다 하나 더 많은 제어점이 있지 않으면, 결과로 생성되는 커브의 차수가 사용자가 요청한 차수가 되지 않습니다.

점_개수

제어점의 개수를 지정합니다.

시작점

호의 첫 번째 끝점으로부터 호를 그립니다.

시작점 사용

  1. 호의 시작점을 지정합니다.
  2. 호의 끝점을 지정합니다.
  3. 호가 통과하는 위치를 클릭합니다.
방향

호의 시작점과 접하는 선의 방향을 지정합니다.

방향 사용

  1. 시작점을 지정합니다.
  2. 호의 시작점 위치에 호가 접하게 될 방향을 지정합니다.
  3. 끝점을 지정합니다.
    커서를 이동하면 호의 중심점이 참조용으로 표시됩니다.
점_통과

호 커브가 반드시 통과해야 하는 위치를 지정합니다.

점_통과 사용

  1. 시작점을 지정합니다.
  2. 호가 지나갈 위치를 지정합니다.
  3. 호의 끝점을 지정합니다.
중심점

호 반지름의 중심점을 지정합니다.

중심점 사용

  1. 시작점을 지정합니다.
  2. 호의 중심점을 지정합니다.
  3. 호의 끝점을 지정하거나, 각도를 입력하고, 또는 길이 옵션 (L 입력)을 선택합니다.

접점

선택된 커브에 접하는 호를 그립니다. 이 때 선택된 커브가 아닌 곳에서 점을 지정하거나 반지름을 지정하는 옵션을 사용할 수 있습니다. 각각의 프롬프트에서 커스에 있지 않고 호가 통과하게 될 점을 지정할 수 있습니다. 일부 프롬프트에서는 반지름을 입력하는 옵션이 표시됩니다. 이미지의 빨간색 호는 파란색 선 모두에 접합니다.

접점 사용

  1. 호가 접하게 될 커브를 선택합니다.
  2. 호가 접하게 될 두 번째 커브를 선택합니다.
    접점 표시기는 두 개의 커브에 호가 접하도록 조정하여 맞춥니다.
  3. 호가 접하게 될 세 번째 커브를 선택합니다.
    접점 표시기는 두 개의 커브에 호가 접하도록 다시 조정하여 맞춥니다
    또는
    처음 두 개의 점으로부터 참조 원을 그리려면 Enter 키를 누릅니다.
  4. 커브를 중심으로 커서를 끌어 제안된 후보 중에서 클릭하여 선택합니다.

점 옵션은 각 프롬프트에 표시됩니다. 이 옵션을 사용하면 점을 지정할 때 접점 구속이 해제됩니다.

점 옵션을 사용하려면

이 예에서 호에 있는 첫 번째 점을 지정하는 데 점 옵션이 사용되었습니다.

  1. 점 옵션을 선택하고 원하는 점을 지정합니다.
  2. 두 번째 접하는 커브 또는 반지름을 선택합니다.
  3. 세 번째 접하는 커브를 선택합니다.
  4. 커브를 중심으로 커서를 끌어 제안된 후보 중에서 클릭하여 선택합니다.

이 예에서, 호에 있는 두 번째 점을 지정하는 데 점 옵션이 사용되었습니다.

  1. 첫 번째 접하는 커브를 선택합니다.
  2. 점 옵션을 다시 선택하고 원하는 점을 지정합니다.
  3. 세 번째 접하는 커브를 선택합니다.
  4. 커브를 중심으로 커서를 끌어 제안된 후보 중에서 클릭하여 선택합니다.
첫_번째_점에서

커브를 따라 점이 슬라이드하지 않고, 호가 커브 상에서 첫 번째 지정한 점을 통과하도록 강제로 설정합니다.

이 예에서, 커브 상의 시작점을 지정하는 데 첫_번째_점에서 옵션이 사용되었습니다.

  1. 첫 번째 접하는 커브를 선택합니다.
    접점 커서가 커브를 따라 슬라이드합니다.
  2. 첫_번째_점에서 옵션을 선택하고, 커브 상의 한 위치를 지정합니다.
  3. 세 번째 접하는 커브 프롬프트에서 한 커브를 선택합니다.
  4. 커브를 중심으로 커서를 끌어 제안된 후보 중에서 클릭하여 선택합니다.
반지름

반지름을 지정합니다. 두 번째 커브상의 접점이 반지름 조건과 일치하는 경우, 호 주변을 마우스로 끌면 해당 점 위치에 접점 제한이 표시됩니다.

이 예에서, 호의 크기를 지정하는 데 반지름 옵션이 사용되었습니다.

  1. 첫 번째 접하는 커브 프롬프트에서 커브를 하나 선택합니다.
    접점 커서가 커브를 따라 슬라이드합니다.
  2. 두 번째 접하는 커브를 선택합니다.
  3. 반지름 옵션을 선택하고, 반지름 값을 입력합니다.
  4. 커브를 중심으로 커서를 끌어 제안된 후보 중에서 클릭하여 선택합니다.
연장

커브를 지정된 끝점까지 호로 연장합니다

연장 옵션 사용

  1. 연장할 커브(1)를 지정합니다.
  2. 호의 끝점(2)을 지정합니다.
중심점

호의 중심점과 끝점을 지정하여 호를 커브로 연장합니다.

길이

호를 따라 측정된 호 길이를 설정합니다. 호 커브의 길이를 지정하려면 양과 음의 숫자를 입력하거나 두 점을 지정합니다.

방향

호를 그리는 방향을 설정합니다.

시계_반대_방향

시작점으로부터 시계 반대 방향으로 호를 그립니다.

시계방향

시작점으로부터 시계 방향으로 호를 그립니다.

중심점 사용

  1. 연장할 커브(1)를 지정합니다.
  2. 호의 중심점(2)을 지정합니다.
  3. 호의 끝점(3)을 지정합니다.

연장 옵션 안내

참고 항목

선과 커브 그리기

Wikipedia: Tangent

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 2020-12-08