Wenn aktiviert wird der Schaltflächenstil von den Einstellungen im Dialogfenster Werkzeugleisteneigenschaften geerbt.
Zeigt nur das Bild an.
Zeigt nur den Text an.
Zeigt sowohl das Bild wie auch den Text an.
Der auf der Schaltfläche verwendete Text mit den Optionen Nur Text und Bild und Text.
Öffnet das Dialogfenster Bitmap bearbeiten.
Der Text, der im Tooltipp für die Schaltfläche erscheint.
Renderer auf Penguin einstellen
Rendern
Das Maussymbol erscheint automatisch, wenn in den Kästchen Text eingegeben wird.
Die Befehlsmakro für die linke und rechte Maustaste.
Weitere Infos: Rhino-Scripting.
Löscht die Verknüpfung der untergeordneten Werkzeugleiste.
Name der untergeordneten Werkzeugleiste.
Die zuletzt verwendete Schaltfläche in der untergeordneten Werkzeugleiste erschient als verknüpfte Schaltfläche in der übergeordneten Werkzeugleiste. Das ist hilfreich, wenn Sie die Werkzeugleistenschaltfläche in der übergeordneten Werkzeugleiste als Verknüpfungsschaltfläche ändern möchten, oder wenn die zuletzt verwendete Schaltfläche als Verknüpfungsschaltfläche erscheinen soll.
Wenn Sie normalerweise nur eine Schaltfläche aus einer verknüpften Werkzeugleiste verwenden und die anderen Schaltflächen kaum benutzen, wollen Sie wahrscheinlich, dass diese eine Schaltfläche immer auf der Verknüpfungsschaltfläche erscheint. In diesem Fall löschen Sie Nach oben schweben.
Sie können das Bild löschen, mit den Malwerkzeugen zeichnen, einen Teil des Bildschirms speichern oder eine Bitmap, die mit einem Malprogramm erzeugt wurde, importieren.
Importiert ein Bild aus einer Datei.
Öffnet eine Bilddatei und passt den Inhalt an die Schaltflächengröße an.
Exportiert das aktuelle Bild in eine Datei.
Exportiert Bitmaps in allen Größen.
Importiert alle drei Bitmap-Größen aus einer Datei, die mit Bitmps in allen Größen exportieren oder einer kompatiblen Datei erzeugt wurde.
Macht die letzte Operation rückgängig.
Macht die zuletzt rückgängig gemachte Aktion rückgängig.
Kopiert das Bild in die Zwischenablage.
Fügt ein Bild aus der Zwischenablage ein.
Fügt ein Bild aus der Zwischenablage ein, um an die aktuelle angepasst zu werden.
Dies ist hilfreich zur Erzeugung verschiedener Bitmap-Größen.
Das Schaltflächenbild wird mit der standardmäßigen Hintergrundfarbe gefüllt.
Kopiert ein Rechteck auf dem Bildschirm.
Verschiebt das Bild im Zeichnungsbereich.
Sie können auch die Pfeiltasten der Tastatur verwenden, um das Bild zu verschieben.
Verschiebt das Bild ein Pixel nach links.
Verschiebt das Bild ein Pixel nach rechts.
Verschiebt das Bild ein Pixel nach oben.
Verschiebt das Bild ein Pixel nach unten.
Dreht das Bild.
Spiegelt das Bild horizontal oder vertikal.
Zur Einstellung des Antialiasing für Linien und Ellipsen. Wenn markiert, wird das Antialiasing für diese Werkzeuge verwendet.
Mit linker oder rechten Maustastenschaltfläche ziehen.
Beim Zeichnen mit der linken Maustastenschaltfläche wird die Farbe der linken Maustastenschaltfläche für den Umriss verwendet. Beim Zeichnen mit der rechten Maustastenschaltfläche wird die Farbe der rechten Maustastenschaltfläche für den Umriss verwendet.
Beim Zeichnen mit der linken Maustastenschaltfläche wird die Farbe der linken Maustastenschaltfläche für die Füllung verwendet. Beim Zeichnen mit der rechten Maustastenschaltfläche wird die Farbe der rechten Maustastenschaltfläche für die Füllung verwendet.
Beim Zeichnen mit der linken Maustastenschaltfläche wird die Farbe der linken Maustastenschaltfläche für den Umriss und die Farbe der rechten Maustastenschaltfläche für die Füllung verwendet.
Beim Zeichnen mit der rechten Maustastenschaltfläche wird die Farbe der rechten Maustastenschaltfläche für den Umriss und die Farbe der linken Maustastenschaltfläche für die Füllung verwendet.
Definiert die Bildgröße. Es sind drei Größen verfügbar.
Zeigt die Schaltfläche in tatsächlicher Größe an.
FarbpaletteStandard-Farbpalette. Klicken Sie mit der linken oder rechten Maustaste auf die Farben, um die Farbe für diese Schaltfläche zu definieren. Benutzerdefinierte FarbenDoppelklicken Sie, um das Dialogfenster Farbe auswählen anzuzeigen. Klicken Sie mit der linken oder rechten Maustaste auf die Farben, um die Farbe für diese Schaltfläche zu definieren. Aktuelle FarbenAktuelle Farben der linken und rechten Maustaste. |
Vergrößerte Ansicht Ihrer Bitmap. Verwenden Sie diese Fläche, um Ihre Bitmap zu bearbeiten.
Bearbeitet die Bitmap in der Zeichnungsfläche Pixel um Pixel.
Füllt eine einfarbige Fläche mit der ausgewählten Farbe.
Zeichnet einen Umriss oder ein gefülltes Rechteck.
Zeichnet einen Umriss oder eine gefüllte Ellipse.
Zeichnet eine gerade Linie.
Klicken Sie in die Zeichnungsfläche, um eine Farbe aus dem Bild auszuwählen.
Verwendung von Werkzeugleisten und Schaltflächen
Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 30-Sep-2020