Zwingt Polygonnetzscheitelpunkte an den gleichen Standort.
Erzeugt ein Polygonnetz, das mit einem Ursprungspolygonnetz übereinstimmt, auf einer Fläche.
Trägt Polygonnetze und Punkte auf einer Fläche auf.
Meldet Fehler in der Datenstruktur eines Objekts.
Werkzeugleiste Polygonnetz Öffnen Zusammenlegen.
Löscht Polygonnetzseiten mit einem Bereich von Null.
Entfernt Polygonnetzseiten aus einem Polygonnetz und erzeugt eine Öffnung.
Erzeugt eine Polylinie, die die Begrenzung einer Polygonnetzöffnung dupliziert.
Trennt Seiten aus einem Polygonnetz.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Polygonnetz extrahieren.
Füllt eine Öffnung in einem Polygonnetz.
Füllt alle Öffnungen in einem Polygonnetz.
Verschiebt offene Polygonnetzseitenkanten, um auf angrenzende Seitenkanten zu treffen.
Vereint zwei dreieckige Polygonnetzseiten zu einer viereckigen Seite.
Erzeugt ein Polygonnetz aus NURBS-Fläche oder -Flächenverband.
Dupliziert jede Polygonnetzseite mit einer NURBS-Fläche.
Kombiniert Volumen von Objekten zu einem einzigen Polygonnetz.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Boolesche Operationen für Polygonnetze.
Erzeugt ein Polygonnetz aus sich schneidenden Linien.
Erzeugt ein Polygonnetz aus Punktobjekten oder Punktwolken.
Erzeugt eine Polylinie am Schnittpunkt von Polygonnetzobjekten.
Öffnet den Polygonnetz-Reparatur-Assistenten.
Unterteilt Polygonnetze mit einem anderen Objekt in kleinere Teile.
Löscht Teile eines Polygonnetzes innen oder außen, wo sie durch ein anderes Objekt geschnitten werden.
Kopiert ein Polygonnetz parallel zum Original.
Füllt eine Polygonnetzöffnung mit einer einzelnen Polygonnetzseite.
Berechnet die Anzahl Polygone eines Polygonnetzes in einem ausgewählten Objekt.
Vereint Polygonnetzdreiecke in Vierecke.
Löst die Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter aus einem Polygonnetz.
Entfernt Polygonnetznormalen und baut die Seiten- und Scheitelpunktnormalen erneut auf.
Reduziert die Anzahl von Polygonen in einem Polygonnetz und wandelt Vierecke in Dreiecke um.
Teilt jede viereckige Polygonnetzseite in zwei Dreiecke.
Trennt ein Polygonnetzobjekt in separate Polygonnetze, die nicht verbunden sind, aber immer noch ein Objekt darstellen.
Unterteilt eine Polygonnetzkante.
Tauscht die Eckpunkte von Polygonnetzdreiecken.
Teilt jede viereckige Polygonnetzseite in zwei Dreiecke.
Teilt jede nicht planare viereckige Polygonnetzseite in zwei Dreiecke.
Ändert die Normalenrichtung von Polygonnetzseiten, so dass alle in eine stetige Richtung verlaufen.
Kehrt die Normalenrichtung einer Kurve, Fläche oder eines Flächenverbands um.
Entfernt Falten aus einem Polygonnetz, indem zusammenfallende Polygonnetzscheitelpunkte vereint werden.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Verschweißung.
Entfernt Falten aus einem Polygonnetz, indem alle ausgewählten Polygonnetzscheitelpunkte vereint werden.
Befindet sich ebenfalls in: Werkzeugleiste Polygonnetz zusammenlegen.
Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 30-Sep-2020