Existierende Polygonnetzobjekte bearbeiten.
Entfernt Polygonnetzseiten aus einem Polygonnetz und erzeugt eine Öffnung.
Füllt eine Öffnung in einem Polygonnetz.
Füllt alle Öffnungen in einem Polygonnetz.
Vereint zwei dreieckige Polygonnetzseiten zu einer viereckigen Seite.
Zieht das Volumen eines Satzes von Objekten von einem anderen ab, was zu einem Polygonnetz führt.
Erzeugt ein neues Polygonnetz aus den übereinstimmenden Volumina von Objekten.
Teilt und schließt Objekte an Schnittpunkten.
Kombiniert Volumen von Objekten zu einem einzigen Polygonnetz.
Erzeugt eine Polylinie am Schnittpunkt von Polygonnetzobjekten.
Unterteilt Polygonnetze mit einem anderen Objekt in kleinere Teile.
Löscht Teile eines Polygonnetzes innen oder außen, wo sie durch ein anderes Objekt geschnitten werden.
Mit diesem Befehl werden nGons aus Bereichen verbundener, koplanar verschweißter Seiten erzeugt.
Kopiert ein Polygonnetz parallel zum Original.
Füllt eine Polygonnetzöffnung mit einer einzelnen Polygonnetzseite.
Unterteilt ein Polygonnetzmit einer Kurve.
Entfernt Falten aus einem Polygonnetz, indem zusammenfallende Polygonnetzscheitelpunkte vereint werden.
Fügt einem glatten Polygonnetz Falten hinzu, indem zusammen fallende Scheitelpunkte erzeugt werden.
Entfernt Falten aus einem Polygonnetz, indem zusammenfallende Polygonnetzscheitelpunkte entlang Kanten vereint werden.
Fügt einem glatten Polygonnetz Falten hinzu, indem zusammen fallende Scheitelpunkte entlang von Kanten erzeugt werden.
Entfernt Falten aus einem Polygonnetz, indem alle ausgewählten Polygonnetzscheitelpunkte vereint werden.
Zwingt Polygonnetzscheitelpunkte an den gleichen Standort.
Löscht Polygonnetzseiten mit einem Bereich von Null.
Verschiebt offene Polygonnetzseitenkanten, um auf angrenzende Seitenkanten zu treffen.
Öffnet den Polygonnetz-Reparatur-Assistenten.
Löst die Texturkoordinaten, Scheitelpunktfarben, Flächenkrümmungen und Flächenparameter aus einem Polygonnetz.
Entfernt Polygonnetznormalen und baut die Seiten- und Scheitelpunktnormalen erneut auf.
Tauscht die Eckpunkte von Polygonnetzdreiecken.
Ändert die Normalenrichtung von Polygonnetzseiten, so dass alle in eine stetige Richtung verlaufen.
Berechnet die Anzahl Polygone eines Polygonnetzes in einem ausgewählten Objekt.
Vereint Polygonnetzdreiecke in Vierecke.
Reduziert die Anzahl von Polygonen in einem Polygonnetz und wandelt Vierecke in Dreiecke um.
Teilt jede viereckige Polygonnetzseite in zwei Dreiecke.
Teilt jede nicht planare viereckige Polygonnetzseite in zwei Dreiecke.
Teilt jede viereckige Renderpolygonnetzseite in zwei Dreiecke.
Mit diesem Befehl werden nGons aus Bereichen verbundener, koplanar verschweißter Seiten erzeugt.
Zur Entfernung von nGon-Gruppen aus einem Polygonnetz.
Erzeugt ein Polygonnetz aus NURBS-Fläche oder -Flächenverband.
Weißbuch: Scannen, Reparieren, Neu modellieren
Polygonnetzseiten und -scheitelpunkte zusammenlegen
Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 30-Sep-2020