Bei der Erstellung von Kurven aus bestehenden Objekten können diese direkt als Positionsreferenzen verwendet oder ihre Begrenzungen, Kanten und Umrisse kopiert werden.
Erzeugt eine Kurve aus Polylinienscheitelpunkten.
Legt eine Kurve durch Punktobjekte.
Erzeugt Kurven durch Flächenkontrollpunkte.
Erzeugt eine Überblendungsbogenkurve zwischen zwei Kurven.
Verbindet zwei Kurven, wobei die Stetigkeit beibehalten wird.
Verbindet zwei Kurven mit Stetigkeitskontrolle.
Erzeugt ein Liniensegment zwischen zwei Kurven und trimmt oder verlängert die Kurven, damit sie aufeinander treffen.
Fügt einen Bogen zwischen zwei Kurven hinzu und trimmt oder verlängert die Kurven bis zum Bogen.
Erzeugt eine Kurve oder Polylinie, die eine Fläche, Polygonnetzbegrenzung oder einen Flächenverband kopiert.
Erzeugt eine Kurve, die eine Flächenkante kopiert.
Erzeugt eine Kurve, die eine Flächenverbandseitenbegrenzung kopiert.
Erzeugt eine Polylinie, die die Kante eines Polygonnetzes dupliziert.
Erzeugt eine Polylinie, die die Begrenzung einer Polygonnetzöffnung dupliziert.
Erzeugt eine Reihe von planaren Kurven und Punkten in einem Abstand durch Objekte.
Erzeugt Querschnittskurven durch Profilkurven.
Erzeugt einen Polylinienumriss von Polygonnetzobjekten oder Flächenrendernetzen.
Erzeugt eine Reihe von planaren Kurven, indem in einem Abstand erstellte Ebenen mit einer Punktwolke geschnitten werden.
Erzeugt eine planare Kurve, indem eine Ebene mit Punkten oder Punktewolkenobjekten geschnitten wird.
Erzeugt planare Kurve oder Punkte aus dem Schnitt einer Schnittebene durch Objekte.
Erzeugt Umrisskurven aus Fläche oder Flächenverband.
Erzeugt eine Kurve, indem zwei Eingabekurven, die planar sind, in zwei verschiedenen Ansichten gemittelt werden.
Kopiert eine Kurve parallel zur Ursprungskurve.
Kopiert eine Kurve auf einer Fläche parallel zum Original.
Kopiert eine Kurve auf einer Fläche parallel zum Original in der Flächennormalenrichtung.
Projiziert Kurven/Punkte auf eine Konstruktionsebene, um eine Fläche zu schneiden.
Zieht Kurven/Punkte in die Flächennormalenrichtung, um eine Fläche zu schneiden.
Erzeugt die kürzest mögliche Kurve (geodätisch) zwischen zwei Punkten auf einer Fläche.
Wirft einen Strahl auf eine Sammlung von Flächen und erzeugt einen Polylinienpfad.
Projiziert eine Flächenbegrenzung und trimmt Kurven auf die Welt-xy-Ebene.
Erzeugt Punktobjekte oder Kurven an Kurven- und Flächenschnitten.
Sucht den Schnitt zwischen zwei Objektsätzen.
Projiziert Geometrie auf die Konstruktionsebene.
Zeichnen von Linien und Kurven
Untergeordnete Elemente von Objekt extrahieren
Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 30-Sep-2020