Ordnet ausgewählten Objekten das aktuelle Material zu.
Ordnet das aktuelle Material den Ebenen der ausgewählten Objekte zu.
Zur Zuordnung des aktuellen Materials zu den ausgewählten Ebenen.
Wählt Objekte aus, die das aktuelle Material verwenden.
Erzeugt ein neues Material anhand einer Vorlage.
Zum Importieren eines Materials aus dem Renderinhalt-Ordner; für den Online-Download ist eine Internetverbindung erforderlich.
Speichert ein Material in eine .rmtl Rhino-Datei.
Kopiert das ausgewählte Element in die Zwischenablage. Der Inhalt der Zwischenablage kann dann in den Editor eingesetzt werden, um ein neues Element zu erzeugen.
Erzeugt ein neues Element, gestützt auf den Inhalt der Zwischenablage.
Erzeugt ein neues Element, gestützt auf den Inhalt der Zwischenablage, der über Instanzierung mit dem Original verknüpft ist.
Löscht das ausgewählte Material.
Ändert alle Elementeinstellungen auf die Standardwerte.
Erzeugt ein neues Element anhand des ausgewählten Elements.
Zeigt den Renderinhalt-Markierungsdialog zur Verwaltung von Markierungen an. Durch Markierungen können Elemente gruppiert oder kategorisiert werden, um die Suche nach ihnen zu vereinfachen.
Blendet die Elemente aus, in welchen die ausgewählten Markierungen nicht enthalten sind.
Entfernt die Verbindung zwischen instanziierten Elementen.
Aktualisiert die Vorschau des ausgewählten Elements, wenn die Automatische Aktualisierung deaktiviert ist.
Lässt das Vorschaubild in einem Fenster, dessen Größe angepasst werden kann, schweben.
Bearbeitet das ausgewählte Element in einem separaten Dialog.
Zeigt die Vorschau als Raster von Miniaturansichten an.
Zeigt die Vorschau als Liste von Miniaturansichten an.
Zeigt die Vorschau als verschachteltes Baumverzeichnis an.
Zeigt gebrauchte und ungebrauchte Materialien an.
Blendet ungebrauchte Materialien aus.
Blendet gebrauchte Materialien aus.
Zeigt die Vorschau auf der linken Seite der Steuerungen an.
Zeigt das ausgewählte Element in einer großen Vorschau-Sektion an.
Zeigt die Liste in einem schwebenden Fenster an. Das Panel zeigt die Liste als Baumstruktur an.
Miniaturansichten werden sehr klein angezeigt.
Miniaturansichten werden klein angezeigt.
Miniaturansichten werden in mittlerer Größe angezeigt.
Miniaturansichten werden groß angezeigt.
Zeigt Namenlabels der Miniaturansichten an, wenn im Modus Raster.
Der Listenmodus zeigt immer Labels an.
Zeigt die Größe in Modelleinheiten an.
Alle Vorschauansichten werden bei Änderungen der Einstellungen aktualisiert.
Zur manuellen Aktualisierung der Vorschauen, wenn die Option Vorschau mit autom. Aktualisierung deaktiviert ist.
Öffnet das Dialogfenster der Vorschaueigenschaften.
Sowohl die Bilder der Vorschauminiaturansichten wie der Hintergrundbereich zwischen den Miniaturansichtsbildern verfügen über Kontextmenüs.
Vorschaueigenschaften
In den Vorschaueigenschaften wird die Darstellung der Miniaturansichten eingestellt.
Zur Einstellung der Geometrie des Objekts, das das Material in der Miniaturansicht anzeigt.
Kugel
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Pyramide
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Kubik
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Torus
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Kegel
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EbeneFläche
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Szene
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Definiert die Einheitengröße für die Miniaturansicht der Vorschau.
Steuert die Erscheinung des Miniaturansichtshintergrunds.
Es wird die graue Standardumgebung verwendet.
Es wird ein grau karierter Hintergrund verwendet.
Verwendet eine Umgebung als Hintergrund.
Wählen Sie eine vorhandene Umgebung aus oder erzeugen Sie eine neue.
Die Liste vorhandener Umgebungen.
Zum Erstellen einer neuen Umgebung.
Steuert das Ziehen des Objekts oder die Kamerarotation anhand der rechten Maustaste.
Ziehen mit der rechten Maustaste dreht das Objekt.
Ziehen mit der rechten Maustaste dreht die Kamera.
Definiert den horizontalen Rotationswinkel für Objekt oder Kamera.
Definiert den vertikalen Rotationswinkel für Objekt oder Kamera.
Zur Verwendung der Standardbeleuchtung.
Zur Verwendung der Einstellungen der aktuellen Himmelslichtumgebung.
Speichert die Miniaturansichtseigenschaften als Standardeinstellungen.
zur Verwendung der Standardeinstellungen.