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Die Gumball-Optionen bestimmen die Optionen für das Gumball-Widget auf einem ausgewählten Objekt.
Modellierhilfen: Gumball
Aktiviert das Gumball-Widget bei jeder Objektauswahl.
Stellt die Ansichtsrotationsmitte auf den Gumball-Ursprung ein.
Fängt Objektfangstandorte.
Ignoriert Objektfangstandorte.
Zur Einstellung der Farbe der x-Achse des Gumball.
Zur Einstellung der Farbe der y-Achse des Gumball.
Zur Einstellung der Farbe der z-Achse des Gumball.
Definiert die Gumball Menüballfarbe.
Definiert den Radius des Gumball-Widets.
Definiert die Länge der Richtungspfeile.
Definiert die Breite der Richtungspfeile.
Definiert die Größe der Skalagriffe.
Stellt die Skalagriffgröße auf Null ein, um die Skalagriffe zu deaktivieren.
Definiert den Abtand der Ebenenindikatoren vom Gumball-Ursprung.
Definiert die Größe der Ebenenindikatoren.
Stellt die Ebenengröße auf Null ein, um die Ebenenindikatoren auf Null einzustellen.
Zur Einstellung des sichtbaren Blickwinkels der Ebene.
Der Bereich geht von 0 bis 90 Grad. 0 Grad bedeutet, dass die Ebene nur sichtbar ist, wenn der Gumball vollständig an der Ansicht ausgerichtet ist, wohingegen die Ebene bei 90 Grad immer sichtbar ist. Der Standard beträgt 50 Grad.
Definiert die Dicke der Achsenpfeile.
Stellt die Achsendicke auf Null ein, um Verschiebungsgriffe zu deaktivieren.
Definiert die Dicke der Drehbogen.
Stellt die Bogendicke auf Null ein, um die Drehgriffe zu deaktivieren.
Definiert den Abstand des Menüballs vom Gumball-Ursprung.
Definiert die Größe des Menüballs.
Stellt die Menüballgröße auf Null ein, um den Menüball zu deaktivieren.
Stellt die Werkseinstellungen wieder her. Alle benutzerdefinierten Einstellungen gehen verloren.
Speichert die Optionseinstellungen in eine Datei.
Stellt die Optionseinstellungen aus einer Datei wieder her.
Globale Optionen verwalten.
Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 30-Sep-2020