Zylinder

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Volumenkörpererzeugung
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Volumenkörper

Zylinder

 Extrusionen aktiviert

Mit dem Befehl Zylinder wird ein Zylinder gezeichnet.

Vorgehen

  1. Wählen Sie Mitte und Radius der Basis.
    Für Optionsbeschreibungen lesen Sie im Befehl Kreis nach.
  2. Wählen Sie das Ende des Zylinders.
Befehlszeilenoptionen

Richtung
beschränkungsoptionen

Durch Richtungsbeschränkungen wird die Richtung des Kreises beschränkt.

Keine

Die Mitte kann sich irgendwo im 3D-Raum befinden.

Vertikal

Zeichnet ein Objekt rechtwinklig zur Konstruktionsebene.

  • Wählen Sie die Mitte und einen Radius oder Durchmesser.
UmKurve

Zeichnet einen Kreis rechtwinklig zu einer Kurve.

  • Wählen Sie eine Kurve, die Mitte des Kreises auf der Kurve und einen Radius oder Durchmesser.

Volumenkörper

Füllt die Basis mit einer Fläche, um einen geschlossenen Volumenkörper zu bilden.

Siehe auch

Solide Objekte erzeugen

 

 

 

Rhinoceros 6 © 2010-2020 Robert McNeel & Associates. 30-Sep-2020