UseExtrusions |
|
工具列 |
功能表 |
快速鍵 |
UseExtrusions 指令
設定 Box、Cylinder、ExtrudeCrv、Pipe、Slab... 等指令建立的是擠出物件或多重曲面。
多重曲面 (左) vs. 擠出物件 (右)。
擠出物件僅由一條斷面輪廓線與一條直線定義,有占用較少的記憶體及網格轉換快速兩個優點,適用於有數量龐大的簡單造型物件的模型。
步驟
設定擠出類的指令如何建立物件。
在獨立的視窗中列出物件內部的資料結構。
選項
擠出物件
使可以建立擠出物件的指令預設建立擠出物件。
多重曲面
使可以建立擠出物件的指令預設建立多重曲面。