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Symmetry 指令
鏡射曲線或曲面,使兩側的曲線或曲面正切,當編輯一側的物件時,另一側的物件會做對稱性的改變。
附註:執行這個指令時必需開啟記錄建構歷史。
步驟
選取一條曲線或一個曲面。
指定對稱平面的起點。
這個指令的操作方式與 Mirror 指令類似。
指定對稱平面的終點。
選項
連續性
設定原來的曲線與鏡射的曲線之間的連續性。
無
不受限制。
位置
鏡射的曲線與原來的曲線的端點以 G0 連續性相接。
平滑
鏡射的曲線與原來的曲線的端點以 G2 連續性相接。