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Silhouette 指令

建立選取的曲面或多重曲面的輪廓線。

步驟

number_onestep.gif選取一個曲面或多重曲面。

當您看著一個模型時,"視覺邊緣"指的是模型與背景的交界,這個視覺邊緣也稱為模型的輪廓線。

附註:物件的輪廓線是由目前視圖的視角方向所畫出。例如:如果您由上面看著一個環狀體時,環狀體的輪廓線是兩個圓,由側面看環狀體時,環狀體輪廓線看起來像是橢圓形。

請參考

從其它物件建立曲線。