Shade |
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工具列 |
功能表 著色 |
快速鍵 |
Shade 指令
暫時性的著色作業視窗。
附註:這個指令不是作業視窗的顯示模式。
步驟
選擇著色設定。
點擊作業視窗、按 Esc 或執行其它指令會取消視圖的色模狀態。
選項
顯示模式
設定作業視窗為不透明的著色模式。
以 OpenGL 著色作業視窗,模擬彩現效果。
設定作業視窗以半透明著色曲面與網格。
著色物件,但位於前方的物件不會阻擋後面的物件。
顯示曲線
顯示曲線物件。
顯示框線
顯示物件的框線與邊緣。
顯示格線
顯示工作平面格線。
顯示軸線
顯示工作平面軸線。
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工具列 |
功能表 僅著色選取的物件 |
快速鍵 |
ShadeSelected 指令
切換僅著色選取的物件模式。
設定作業視窗只著色選取的曲面、多重曲面及網格。
只有選取的曲面、多重曲面、實體與網格會以著色顯示。
附註:您可以自訂作業視窗的顯示模式,請參考:顯示模式選項。