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SetObjectName 指令
設定物件的名稱。
物件的名稱會儲存在 Rhino 的 3DM 檔案中,也可以匯出至某些可以接受物件名稱的檔案格式。
步驟
選取物件。
輸入物件名稱。
附註:輸入兩個雙引號 ("") 可以清除物件名稱。
指令行選項
是
一次選取多個物件時在名稱結尾加上遞增的數字。
例如:選取三個物件,將物件名稱設為"abc",三個物件的名稱會是"abc 1"、 "abc 2"、"abc 3"。
否
以相同的名稱命名所有選取的物件。