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Rib 指令
將曲線擠出成曲面,再往邊界物件擠出,並與邊界物件結合。
步驟
選取用來建立肋的平面曲線。
選取一個邊界物件。
選項
偏移
相對於輸入曲線的偏移方向。
曲線平面
輸入的曲線為肋的平面輪廓時可以使用這個設定。
與曲線平面垂直
輸入的曲線為肋的側面輪廓時可以使用這個設定。
距離
設定偏移距離。
模式
直線
以直線擠出曲線至邊界。
錐狀
以設定的拔模角度擠出曲線至界邊。
拔模角度
設定拔模角度。
物件的拔模角度是以工作平面為計算依據,當曲面與工作平面垂直時,拔模角度為 0 度。當曲面與工作平面平行時,拔模角度為 90 度。