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功能表 3D 量測手臂 連接曲線 |
快速鍵 |
Digitize 指令
連線與初始化 3D 量測手臂。
使用量測手臂之前必需先初始化及校正。
校正量測手臂的目的是使真實世界的座標系統可以對應到 Rhino 裡的座標系統,在模型的量測過程中可以重新校正,以便可以量測模型的底面,或量測超出量測手臂可量測範圍的模型。
您可以設定量測縮放比,預設值是真實世界的一英吋等於 Rhino 的一個單位。
量測手臂以腳踏板取點,DigClick 指令的功能等同於踩下腳踏板。您可以給這個指令設定一個功能鍵 (例如:F12) ,按下此功能鍵就如同踩下量測手臂的腳踏板取點一樣。
使用 3D 量測手臂入門
選擇量測手臂的型號。
使用量測手臂在真實世界中取一點為原點。
使用量測手臂在真實世界中取另外一個點,定義 X 軸的方向。
使用量測手臂在真實世界中再取一點,定義 Y 軸的方向。
您不必在意您所取的 Y 軸是否與 X 軸垂直,Rhino 會自動將 Y 軸垂直於 X 軸。
在 Rhino 裡取一點為原點。
按 Enter 使用世界座標系統。
在 Rhino 裡取另一點,定義 X 軸的方向。
在 Rhino 裡取再取一點,定義 Y 軸的方向。
其它可與量測手臂配合使用的指令
無論什麼時候,只要 Rhino 提示您取一點的時候就可以使用量測手臂。因此,所有在曲線功能表裡的指令都可以用量測手臂為輸入來源。您可以使用量測手臂畫直線、圓弧、圓、曲線...,就如同使用滑鼠一樣。
代替腳踏板
DigClick 指令可以模擬踩下腳踏板取點的動作,F12 鍵預設為此指令的快速鍵,如果您覺得按 F12 取點比使用腳踏板方便,您可以使用 F12 鍵代替腳踏板。
量測大型物件
量測大型物件時,您可以先量測物件的一部分,標示一些參考點,再量測下一部分,標示的參考點要同時位於兩個部分的量測範圍內。
設定參考點
在物件上標示參考點
以工作桌校正量測手臂。
量測第一、二組參考點。
移動量測手臂至第二、三組參考點之間,使量測手臂可以同時量測到第二、三組參考點。
以第二組參考點校正量測手臂。
量測第三組參考點。
重複以上步驟繼續量測下一組參考點,直到量測完每一組參考點。
在 MicroScribe 上使用非標準探針
如果您的 MicroScribe 使用的是非標準探針,必需依照下列的說明編輯 mstip.dat 檔,mstip.dat 檔案裡也有此編輯說明。
設定 MicroScribe 使用非標準探針
標準球形探針 (Ball Tip) 的長度比標準點探針 (Point Tip) 短了 0.242 英吋。
使用標準點探針時,設定 D5Delta = 0.0。
使用標準球形探針時,設定 D5Delta = 0.242。
如果您要使用非標準探針,請精確地測量此探針與標準點探針的長度差距 (英吋),並將差距輸入為 D5Delta 的數值。如果非標準探針較長,請輸入負數的 D5Delta 的數值。非標準探針較短時,請輸入正數的 D5Delta 數值。
附註:在更換探針前,請確定標準點探針是放在歸位點 (插入探針歸位座),才開啟 MicroScribe 的電源。安裝非標準點探針時開啟 MicroScribe 的電源會導致在 Rhino 裡回報的資料不正確。
警告:在Faro 硬體設定對話框中將 Trigger Mode 從 Internal (標準) 改為 External 會讓 Rhino 當掉。
目前並無法修正這個錯誤。