box_edit.pngBoxEdit

 

可以在哪裡找到這個指令?

box_edit.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

BoxEdit 指令

以物件的邊框方塊編輯物件的大小、旋轉角度與位置。

物件在編輯時可以動態更新顯示。

附註

round_bullet.gif您可以直接輸入數值、以鍵盤方向鍵或以數值欄位的上、下箭頭按鈕增、減數值。

round_bullet.gif數值欄位可以輸入單位,例如:10mm、10ft....

步驟

number-1.png選取物件。

number-2.png設定變動選項。

number-3.png套用接受變更。

或按重設拒絕變更。

方塊編輯面板

paneloptions.png選項

選取了 N 個物件

顯示選取了多少物件。

套用

儲存變更。

重設

取消變更,恢復物件原來的狀態。

大小

X/Y/Z

設定物件的邊框方塊在 X、Y、Z 軸向的尺寸。

遞增

按一次上、下箭頭的遞增/減值。

縮放

X/Y/Z

設定物件的邊框方塊在 X、Y、Z 軸向的縮放比。

遞增

按一次上、下箭頭的遞增/減值。

位置

X/Y/Z

設定物件的邊框方塊在 X、Y、Z 軸向的位置。

遞增

按一次上、下箭頭的遞增/減值。

旋轉

X/Y/Z

設定物件的邊框方塊在 X、Y、Z 軸向的旋轉角度。

遞增

按一次上、下箭頭的遞增/減值。

選項

原點位置

設定物件縮放、旋轉時的基準點。

X/Y/Z

radiobutton.png最小值

以物件的邊框方塊在 X/Y/Z 軸向的最小值為原點。

X、Y、Z 均為最小值時,物件的原點在邊框方塊的左下角。

boxedit-006.png
X、Y、Z 均為最小值。

radiobutton.png中心點

以物件的邊框方塊在 X/Y/Z 軸向的中心點為原點。

X、Y、Z 均為中心點時,物件的原點在邊框方塊的正中央。

boxedit-004.png
X、Y、Z 均為中心點。

radiobutton.png最大值

以物件的邊框方塊在 X/Y/Z 軸向的最大值為原點。

X、Y、Z 均為最大值時,物件的原點在邊框方塊的右上角。

boxedit-005.png
X、Y、Z 均為最大值。

radiobutton.png使用世界平面

以世界座標軸向變動物件。

radiobutton.png使用目前的工作平面

以使用中的作業視窗的工作平面座標軸向變動物件。

checkbox.png物件各自變動

以每個物件自己的原點與邊框方塊變動物件。

boxedit-002.png
每個物件都有自己的邊框方塊與原點。

預設值是把所有的物件當成一個物件,物件在變動時共用一個邊框方塊與原點。

boxedit-001.png
所有選取的物件共用的邊框方塊與原點。

checkbox.png顯示邊框方塊

顯示代表邊框方塊的立方體框架。

boxedit-003.png
關閉邊框方塊。

checkbox.png複製物件

以物件的複本做變動操作。

checkbox.png選取複製的物件

套用變動時選取新的物件,以便對新的物件繼續進行變動。

請參考

變動物件。