DirectX (.x) 匯入/匯出

 

DirectX 是多媒體方面 (尤其是遊戲設計與影片) 的繪圖引擎。

匯入

 

如何開啟、匯入、插入及附加分工作業檔案

number-1.png檔案功能表選擇開啟舊檔匯入

number-2.png開啟對話框選取支援的檔案類型。

number-3.png如果匯入的檔案類型有選項設定,可以按選項按鈕做設定。

number-4.png開啟舊檔按鈕或按 Enter

 

Rhino 開啟非 3dm 檔案時,該檔案的名稱會顯示在 Rhino 視窗的標題列,第一次儲存時預設以同樣的名稱儲存為 3dm 檔。

匯出

 

另存或匯出 Rhino 模型

number-1.png檔案功能表選擇匯出選取的物件另存新檔

number-2.png彈出的對話框的檔案類型欄位清單會列出可以匯出的檔案類型。

number-3.png檔案類型欄位選擇檔案類型。

number-4.png檔案名稱欄位輸入名稱。

number-5.png設定儲存的方式。

最小化儲存

僅儲存幾何圖形

number-6.png如果匯出的檔案類型有選項設定,可以按選項按鈕做設定。

number-7.png如果匯出的檔案類型只能儲存網格物件時,會彈出將 NURBS 轉換為網格的網格轉換設定對話框。

請參考

Wikipedia: DirectX