SetObjectName

 

可以在哪裡找到這個指令?

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SetObjectName 指令

設定物件的名稱。

物件的名稱會儲存在 Rhino 的 3DM 檔案中,也可以匯出至某些可以接受物件名稱的檔案格式。

步驟

number-1.png選取物件。

number-2.png輸入物件名稱。

附註:輸入兩個雙引號 ("") 可以清除物件名稱。

指令行選項

自動編號

一次選取多個物件時在名稱結尾加上遞增的數字。

例如:選取三個物件,將物件名稱設為"abc",三個物件的名稱會是"abc 1"、 "abc 2"、"abc 3"。

以相同的名稱命名所有選取的物件。

請參考

管理物件內容。