RefreshShade

 

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RefreshShade 指令

清除並重新產生選取的物件的著色網格。

步驟

number_onestep.gif選取要重新產生著色網格的物件。

選取的物件的著色網格與分析網格都會被清除並重建。

使用 ClearAllMeshes 指令後,無法再更新著色網格,因為所有物件的著色網格已經全部被清除。

附註

關閉模型時不要使用最小化儲除或清除著色網格可以避免下次再開啟同一個模型時重新計算著色網格。

變更著色網格設定後再次切換到著色模式或彩現模式時會自動重新建立著色網格。

需要縮小模型所占的磁碟空間時,可以使用 SaveAs 指令,並勾選最小化儲存。

請參考

設定作業視窗的顯示模式。