set_mobile_construction_plane.pngMPlane

 

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MPlane 指令

設定工作平面至物件上,工作平面會隨著物件移動。

當您移動、旋轉...物件時,附加在物件上的工作平面會隨著物件移動。

其它作業視窗的工作平面如何更新是由建模輔助頁面的同步工作平面標準工作平面設定控制。在同步工作平面標準工作平面之間切換並不會立即更新作業視窗的工作平面,在下一次移動或旋轉附加動態工作平面的物件時才會更新。

步驟

number-1.png選取一個物件。

number-2.png設定指令行選項。

指令行選項

附加

附加動態工作平面至物件。

使用物件平面

依物件的類型自動設定工作平面的原點與定位。

round_bullet.gif曲面:曲面 U、V 定義域中點的正切平面。

round_bullet.gif曲線:將動態工作平面的原點放在曲線的起點,X 軸與曲線起點正切,曲線的方向為 X 軸的正向,Y 軸則與 X 軸垂直。

round_bullet.gif截平面:工作平面原點會放在截平面的一個角上,Z 軸的方向與截平面的方向指示線一致。

round_bullet.gif多重曲面、網格、點物件:動態工作平面的原點會被放在邊框方塊的中心。

X 軸的方向

垂直

設定動態工作平面與目前的工作平面垂直。

Z軸

以 Z 軸決定動態平面的定位。

自動

物件變動時自動更新動態平面的位置。

物件變動後再以更新選項手動更新動態平面的位置。

移除

解除物件與動態工作平面之間的連結。

修改

變更自動更新選項的設定。

更新

自動更新選項設為時用於手動更新動態工作平面的位置。

顯示

暫時顯示指出工作平面 X、Y、Z 方向的箭頭。

mplane_show.png

請參考

使用工作平面。