mesh_patch.pngMeshPatch

 

可以在哪裡找到這個指令?

mesh_patch.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

MeshPatch 指令

從曲線或點物件建立網格。

步驟

number-1.png選取曲線與點物件。

number-2.png選取內側用來建立網格洞的封閉曲線,或按 Enter 建立沒有洞的網格。

封閉的內側邊界曲線會被視為洞的邊緣。

指令行選項

角度公差

用於建立逼近曲線的多重直線使用的公差,如果選取的只有多重直線,這個設定並沒有作用。

起始曲面

使用一個與您正要建立的網格形狀類似的參考曲面,這個曲面會影響建立的網格的形狀。

請參考

FillMeshHole

填補網格物件上的一個洞。

FillMeshHoles

填補網格物件上所有的洞。

Patch

建立逼近曲線、點物件或網格的曲面。

PatchSingleFace

以單一網格面橋接網格缺口兩側的網格面。

建立網格物件。