drape_point_grid_over_objects.pngDrapePt

 

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DrapePt 指令

將矩形的點物件陣列往使用中作業視窗工作平面的方向投影至物件上。

步驟

number_onestep.gif在物件上方框選一個矩形區域對物件做布簾。

點物件陣列會投影至物件上。

選項

自動間距

布簾曲面的控制點以間距選項的設定值平均分佈,這個選項的數值越小,曲面結構線密度越高。

間距

設定控制點的間距。

自訂控制點的間距。

U/V

設定布簾曲面 UV 方向控制點數

自動偵測最大深度

自動判斷矩形範圍內布簾曲面的最大深度。

自訂深度。

最大深度

設定布簾曲面的最大深度,最大深度可以遠離攝影機 (1.0) 或靠近攝影機 (0.0),讓布簾曲面可以完全或部分覆蓋物件。

請參考

建立點物件。

Drape

將矩形的點物件陣列往使用中作業視窗工作平面的方向投影至物件上,並建立通過投影點的曲面。