apply_mesh_to_nurbs_surface.pngApplyMesh

 

可以在哪裡找到這個指令?

apply_mesh_to_nurbs_surface.png工具列

menuicon.png功能表

ctrlplus.png快速鍵

ApplyMesh 指令

以與選取的網格同樣的頂點數建立另一個包覆曲面的網格。

網格頂點

頂點是網格面邊緣的匯集點,網格頂點包含 X、Y、Z 座標,也可能包含法線向量、色彩值及貼圖座標。

meshvertices.png

步驟

number-1.png選取一個網格。

number-2.png選取目標曲面。

附註

round_bullet.gif如果目標曲面是修剪過的曲面,網格會包覆至整個未修剪的原始曲面。

ApplyMesh 指令只能用於從 NURBS 轉換而來具有 UV 方向資訊的網格。

如果您想要建立數個對變 (Morph) 目標,可以先將最複雜的曲面轉換成網格,再將該網格套用到其它較簡單的曲面上。

ApplyMesh 指令是一個與曲面 UV 方向有關的指令,您可以使用 Dir 指令對調曲面的 UV 方向。

請參考

建立網格物件。