Extensible Application Markup Language (.xaml) 내보내기

 

3D 메쉬를 SilverLight를 사용하는 웹 응용 프로그램을 위해 xaml (Extensible Application Markup Language) 파일로 내보냅니다.

Rhino 모델로 저장 또는 내보내려면

number-1.pngRhino의 파일 메뉴에서 선택된 개체 내보내기 또는 다른 이름으로 저장을 클릭합니다.

number-2.png대화상자의 파일 형식에 현재 내보내기에 지원되는 파일 형식 목록이 표시됩니다.

number-3.png대화상자의 파일 형식 상자에서 지원되는 파일 형식을 선택합니다.

number-4.pngRhino의 파일 이름 상자에서 파일 이름을 선택하거나 입력합니다.

number-5.png무엇이 저장되는지를 지정합니다.

작게 저장

지오메트리만 저장

number-6.png내보내기를 구성할 수 있다면, 내보내기 설정을 지정하기 위해 옵션 단추를 클릭합니다.

number-7.png해당 파일 형식이 오직 메쉬 개체만을 만드는 경우, 다각형 메쉬 개체 대화상자에서 메쉬 설정을 지정합니다.

XAML 내보내기 옵션

렌더링 메쉬 사용

모델에 렌더링 메쉬가 있으면 사용합니다.

회전 스크롤 막대 추가

모델을 회전시키는 슬라이더를 추가합니다.

원점을 회전 중심으로 사용

0,0,0을 중심으로 모델을 회전합니다.

회전 애니메이션 추가

X 축/ Y 축 / Z 축

X, Y, 또는 Z 축을 중심으로 모델을 회전합니다.

checkboxnocheck.png항상 이 설정을 사용합니다. 이 대화상자를 다시 표시하지 않습니다.

현재 설정을 저장하고 대화상자 표시를 끕니다.

메시지를 다시 켜려면

number_onestep.gifRhino에서 옵션 단추 (저장 대화상자에 위치) 를 클릭합니다.

참고 항목

Wikipedia: Extensible Application Markup Language.