MotionBuilder (.fbx) 가져오기/내보내기

 

Autodesk FBX asset exchange technology는 Autodesk 콘텐츠 크리에이션 패키지 —Autodesk 3ds Max, Autodesk Maya, Autodesk MotionBuilder, Autodesk Mudbox, Autodesk Softimage 소프트웨어에서 사용됩니다.

가져오기

 

작업세션으로 파일을 열기, 가져오기, 삽입, 첨부하려면

number-1.pngRhino의 파일 메뉴에서 열기 또는 가져오기를 클릭합니다.

number-2.pngRhino의 열기 대화상자에서 지원되는 파일 형식을 선택합니다.

number-3.png가져오기를 구성할 수 있다면, 옵션 단추를 클릭하여 가져오기 설정을 지정합니다.

number-4.pngRhino에서 열기 단추를 클릭하거나 Enter 키를 누릅니다.

 

: Rhino에서 3dm 모델이 아닌 파일을 열면, 열린 모델의 이름이 제목 표시줄에 표시됩니다. 모델을 처음으로 저장하면, 입력된 모델 이름이 파일 이름으로 입력됩니다.

FBX 가져오기 옵션

파일에 지원되지 않는 개체가 감지되면 오류 보고서를 전송합니다

지원되지 않는 개체가 나타날 수 있습니다. 이런 개체가 발견되었을 때 오류 보고서를 전송하시려면 이 확인란을 선택합니다.

가져오기 정보

연결된 재질과 텍스처와 함께 다각형 메쉬를 읽습니다.

NURBS 커브와 서피스는 제한적으로 지원됩니다.

Poses, skeleton, take는 읽어오지 않습니다. 이는 Rhino에 이를 표현하는 방법이 없기 때문입니다.

NURBS 개체와 패치는 현재 가져오지 않습니다.

내보내기

 

Rhino 모델로 저장 또는 내보내려면

number-1.pngRhino의 파일 메뉴에서 선택된 개체 내보내기 또는 다른 이름으로 저장을 클릭합니다.

number-2.png대화상자의 파일 형식에 현재 내보내기에 지원되는 파일 형식 목록이 표시됩니다.

number-3.png대화상자의 파일 형식 상자에서 지원되는 파일 형식을 선택합니다.

number-4.pngRhino의 파일 이름 상자에서 파일 이름을 선택하거나 입력합니다.

number-5.png무엇이 저장되는지를 지정합니다.

작게 저장

지오메트리만 저장

number-6.png내보내기를 구성할 수 있다면, 내보내기 설정을 지정하기 위해 옵션 단추를 클릭합니다.

number-7.png해당 파일 형식이 오직 메쉬 개체만을 만드는 경우, 다각형 메쉬 개체 대화상자에서 메쉬 설정을 지정합니다.

FBX 내보내기 옵션

NURBS 개체 내보내기 유형

NURBS

오직 메쉬만

재질 내보내기 유형

Lambert

Phong

파일 내보내기 유형

7 버전 binary

7 버전 ascii

6 버전 binary

6 버전 ascii

checkboxnocheck.png항상 이 설정을 사용합니다. 이 대화상자를 다시 표시하지 않습니다.

현재 설정을 저장하고 대화상자 표시를 끕니다.

메시지를 다시 켜려면

number_onestep.gifRhino에서 옵션 단추 (저장 대화상자에 위치) 를 클릭합니다.

내보내기 정보

재질과 텍스처를 메쉬와 함께 내보냅니다.

NURBS 커브와 서피스는 제한적으로 지원됩니다.

참고 항목

Autodesk FBX