SetObjectName

 

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SetObjectName 명령

개체에 이름을 지정합니다.

개체 이름은 Rhino 3DM 파일에 저장되며 개체 이름을 허용하는 파일 형식으로 내보내기 실행됩니다.

단계

number-1.png개체를 선택합니다.

number-2.png개체 이름을 입력합니다.

주: 개체 이름을 제거하려면 큰 따옴표 ("")를 입력합니다.

명령행 옵션

자동_번호

여러 개체를 선택했을 때 개체 이름에 순서대로 자동 번호를 부여합니다.

예를 들어, 3 개체를 선택해 이름을 "abc"로 지정하면, 개체의 이름이 "abc 1," "abc 2," "abc 3"으로 지정됩니다.

아니요

모든 선택된 이름을 같은 이름으로 지정합니다.

참고 항목

개체 속성을 관리합니다.