MeshBooleanUnion
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선택된 메쉬, 폴리서피스 또는 서피스의 공유 영역을 잘라내고, 공유하지 않는 영역을 단일 메쉬로 만듭니다.
BooleanUnion
하나 이상의 개체 체적을 합칩니다.
메쉬 개체를 편집합니다.