MeshBooleanSplit
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선택된 메쉬, 폴리서피스, 서피스의 공유 영역을 잘라내고, 공유 영역과 공유하지 않는 영역을 별도의 메쉬로 만듭니다.
BooleanSplit
솔리드를 교차 위치에서 분할하고 닫습니다.
메쉬 개체를 편집합니다.