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Line 명령

선 세그먼트를 그립니다.

단계

number-1.png선의 시작점을 지정합니다.

number-2.png선의 끝점을 지정합니다.

기존의 지오메트리를 참조하려면 개체 스냅을 사용하세요.

옵션

양쪽

개체를 시작점의 양쪽에 작성하고, 사용자가 지정한 길이의 2배로 개체를 만듭니다.

법선

서피스 상의 한 위치에 대하여 법선 방향으로 선을 그립니다.

단계

number-1.png서피스를 선택합니다.

number-2.png서피스 상에서 선이 시작하는 점을 지정합니다.

number-3.png선의 끝점을 지정하거나, 거리를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

옵션

트림_무시

아니요

서피스 트림이 고려됩니다. 마크가 꺼졌을 때, 서피스의 보이는 부분에 액세스 권한 없음 커서가 표시됩니다

서피스 트림이 무시됩니다. 트림되지 않은 서피스를 마크가 놓쳤을 때 액세스 권한 없음 커서가 표시됩니다.

noaccesscursor.png
액세스 권한 없음 커서

각도

참조선에서 지정된 각도로 선을 그립니다.

단계

number-1.png기준(참조)선의 시작을 지정합니다.

number-2.png기준(참조)선의 끝점을 지정합니다.

number-3.png피벗 각도를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

number-4.png선의 끝점을 지정합니다.

수직

구성평면에 대하여 선을 수직으로 그립니다.

단계

number-1.png선의 시작점을 지정합니다.

number-2.png선의 끝점을 지정하거나, 거리를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

4점

두 점을 지정하여 방향을 설정하고, 두 점을 지정하여 길이를 지정하여 선을 그립니다.

단계

number-1.png기준선 (참조 위치)의 시작점을 지정합니다.

number-2.png기준선(두 번째 참조 위치)의 끝점을 지정합니다.

number-3.png선의 시작점을 지정합니다.

number-4.png선의 끝점을 지정합니다.

2등분선

지정된 각도를 이등분하는 선을 그립니다.

단계

number-1.png2등분선의 시작점을 지정합니다.

number-2.png2등분할 각도의 시작점을 지정합니다.

number-3.png2등분할 각도의 끝점을 지정합니다.

number-4.png선의 끝점을 지정하거나, 거리를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

직교

커브에 대하여, 또는 커브로부터 직교인 선을 그립니다.

단계

number-1.png커브 상의 선이 시작하는 점을 지정합니다.

number-2.png선의 끝점을 지정합니다.

옵션

내재된 개체 스냅을 무시하고, 커브 상에는 있지 않으나 근처에 있는 점을 지정할 수 있습니다.

첫_번째_점에서

커브를 따라 점이 슬라이드하지 않고, 선이 커브상에서 첫 번째 지정한 점을 통과하도록 강제로 설정합니다.

2커브

선이 두 커브에 대하여 수직이 됩니다.

접점

커브에서 접하는 선을 그립니다.

단계

number-1.png커브 상의 선이 시작하는 점을 지정합니다.

number-2.png선의 끝점을 지정합니다.

옵션

내재된 개체 스냅을 무시하고, 커브 상에는 있지 않으나 근처에 있는 점을 지정할 수 있습니다.

첫_번째_점에서

커브를 따라 점이 슬라이드하지 않고, 선이 커브상에서 첫 번째 지정한 점을 통과하도록 강제로 설정합니다.

2커브

선이 두 커브에 접합니다.

연장

커브를 선으로 연장합니다.

단계

number-1.png연장하려는 커브(선) 끝점 근처를 선택합니다.

number-2.png선의 끝점을 지정하거나, 거리를 입력하고 Enter 키를 누릅니다.

참고 항목

커브와 선을 그립니다.