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HBar 명령

베지어 커브 스타일의 핸들 막대로 커브 또는 서피스를 편집합니다.

커브의 경우

number-1.png커브를 선택합니다.

number-2.png핸들 막대 그립을 클릭하고 끌어 움직입니다.

number-3.png개체 가까이를 클릭하여 핸들 막대를 마크의 위치까지 이동합니다.

number-4.png명령을 끝내려면 Enter 키를 누릅니다.

서피스의 경우

number-1.png서피스를 선택합니다.

number-2.png핸들 막대 그립 중 하나를 클릭하고 끌어 움직입니다.

number-3.png서피스 상의 점을 서피스 법선 방향으로 끌어오려면 Alt 키를 계속 누릅니다.

number-4.png개체 가까이를 클릭하여 핸들 막대를 마크의 위치까지 이동합니다.

number-5.png명령을 끝내려면 Enter 키를 누릅니다.

옵션

접선 (서피스만 해당)

서피스에 접선과 법선 방향 그립을 표시합니다.

법선의 중간점 그립을 끌어 법선 핸들을 서피스에서 멀리 또는 서피스를 향하도록 이동합니다.

법선의 끝점 그립을 끌어 법선 핸들을 회전합니다.

핸들_길이_고정

핸들이 스트레치되어 커브의 형태가 변형되는 것을 방지합니다.

참고 항목

커브를 편집합니다.